WotLK Beta hat begonnen

Schneller als gedacht ging die offizielle Blizzard WotLK Beta Seite online. Die deutschen Patchnotes finden sich hier. Tonnenweise neue Informationen gab es am Wochenende. So überarbeitete mmo-champion.com seine Webseite und präsentierte Unmengen von Screenshots aus der neugestarteten Beta. Dazu gab es die bisher vermissten Talente von Jägern und Paladinen.
Auf www.buffed.de gab es ein erstes schönes Video der neuen Heldenklasse Todesritter.
Die beste Zusammenfassung zum neuem Beruf Schriftgelehrter gibt es auf www.wotlkwiki.info. Die Grundzutaten des neuen Berufes werden Tinte und Pergament sein. Zumindest zum Herstellen der Tinte wird es ähnlich der Fertigkeit "Sondieren" beim Juwelenschleifer eine neue Fähigkeit geben, die ich mal mit Zermahlen oder Auspressen übersetzen würde. (obwohl Milling etwas mit Fräsen zu tun hat, aber ich vermute die werden dann doch nicht in WotLK auftauchen 😉 )
Mit Hilfe dieser Technik lässt sich dann aus jeweils 5 Pflanzen Tinte herstellen. Für die ersten beiden Tintensorten sollte man schon einmal Silberblatt und Friedensblume horten, da diese spätestens zum Start der Erweiterung stark nachgefragt werden.
Ansonsten wird es eine weitere Fertigkeit namens "Entziffern" oder "Entschlüsseln" geben, mit der man als Schriftgelehrter Bücher oder Spruchrollen analysieren kann. Was sich genau dahinter verbirgt ist aber noch offen.
Der Schriftgelehrte wird folgende Hauptfähigkeiten besitzen:

  • Er wird Spruchrollen entwerfen können, die für eine begrenzte Zeit die Attribute des Charakters ändern werden ähnlich den schon heute verfügbaren Rollen der [Attributname] nur noch mächtiger.
  • Neben dem Zauberbuch wird ein neues Glypheninterface erscheinen, wo es möglich sein wird sechs Glyphen anzubringen. Diese unterteilen sich in drei Arten, große, kleine und mindere Glyphen. Die großen Glyphen können die Wirkungsweise eines Zaubers oder einer Fähigkeit verändern, so dass dieser zum Beispiel mehr Schaden verursacht, einen DoT Effekt erhält oder sogar Stun/Knockback Effekte erhält. Die anderen beiden verändern Reichweite, Farbe oder die Erscheinungsform so bekannter Sprüche wie der Verwandlungszauber des Magiers. "Die Glyphe des Pinguins" macht dann aus Schafen Pinguine.
  • Runenworte: Diese verändern temporär die Werte eurer Ausrüstung.
  • Runen der Macht: Diese werden wie offensive Zauber wirken und Schaden verursachen.
  • Kartensets: Als Schriftgelehrter wird man verschiedene Karten herstellen können. Für ein Kartenset wird es eine Belohnung geben.

All das lässt sich wie gesagt auf www.wotlkwiki.info nachlesen. Ein Screenshot des neuen Glypheninterface findet sich ebenfalls dort.
Mein bisheriges Highlight von den ersten Betaeindrücken ist sicher aber etwas für alle Ingenieure da draußen. Die Screenshots sehen für mich echt aus und machen im Hinblick auf das neue WotLK Feature "Mehrpersonen-Reittiere" auch Sinn.
Ingis bekommen

Motorräder!

So gefunden auf www.worldofraids.com
Als nettes Gimmick steht auf dem Nummernschild "pwn" 🙂
Nun fehlt nur noch Indiana Jones Schlapphut und dann kann die Fahrt des Tauren Ingenieurs mit seiner Gnomenfreundin im angeschlossenen Kastenwagen ja losgehen. Zum Glück habe ich nie versucht auf einem Rollenspielserver so etwas auszuspielen.

Patch 2.4.3 erschienen, Beta nicht mehr fern

Seit gestern ist der neueste Patch 2.4.3 auf den WoW Servern aktiv. Größere Überraschungen gab es in der finalen Version keine. Die deutschen Patchnotes kann man hier nachlesen. mmo-champion.com bietet neben einer Übersicht aller Veränderungen auch ein paar Bilder des neuen Braufest Mounts und eines Bären, den man aber nur über das Sammelkartenspiel von Blizzard erhalten kann. Durch die Veränderungen beim Braufest, der World of Warcraft Implementierung des deutschen Oktoberfestes, glaube ich fest daran, dass wir Wrath of the Lich King nicht vor diesem Datum sehen werden. Gleichzeitig spricht aber alles dafür, dass die WotLK Beta bald beginnt.
Laut mmo-champion.com wurde die Alpha beendet und die Vorbereitungen für die Beta haben begonnen. So scheinen die Account Seiten für die Beta aktiviert worden zu sein, ohne dass aber ein Zugriff zur Zeit möglich ist.
Nachdem nun klar ist, dass es keine neuen Inhalte vor WotLK geben wird, sind meine Erwartungen an die neue Erweiterung ziemlich hoch. Vermutlich werde ich zur Beta meinen Account reaktivieren, um vor allem schon einmal die Mats für den neuen Beruf Schriftgelehrter einzukaufen. Mal abwarten was WotLK wirklich zu bieten hat.

CM Nethaera und das Sommerloch

Während es aller Orten in die Ferien und den Urlaub geht, hält der Sommer nun auch bei Blizzard einzug. Community Managerin Nethaera nahm sich die Zeit einige Spielerfragen zum kommenden Addon zu beantworten (und wie immer vieles unbeantwortet zu lassen) und führt die allgegenwärtige Lage von WoW zuerst einmal auf den Sommer zurück. Auf Aussagen der Spielerschaft, es fehle an neuem Inhalt für das Spiel, das PvP Spiel biete wenig Neues, schlägt Nathaera vor den Ende des Sommers abzuwarten, da werde das Gildenleben dann wieder aktiver.
Wird es bis Wrath of the Lich King neuen Content geben? Fehlanzeige.
Dies würde sich auf die Entwicklung von WotLK negativ auswirken und Blizzard sei mit dem zur Verfügung stehenden Inhalt zufrieden.
Ansonsten gab es nur, ja vielleicht, aber auch nicht, es ist fertig, wenn es fertig ist und im Moment können wir keine weiteren Informationen geben.
Tja wie war das noch damals vor "The Burning Crusade" mit dem Einspielen neuer Inhalte. Da gab es die brandneuen serverübergreifenden Schlachtfelder und das neu eingeführte PvP System "Items für Ehrepunkte", das überarbeitete Silithius und natürlich das total leergefarmte Naxxramas *hust* Naja, dafür haben wir es ja bald wieder in WotLK.
Aus der offenen Beta von Burning Crusade ist auch bekannt, dass dort ca. einen Monat getestet wurde und es danach nochmal 6 Wochen gedauert hat bis die Erweiterung zum ersten Mal über die Ladentische ging. Ich lege mich nun fest und tippe auf den 24. November 🙂
Nethaeras Post könnt ihr hier nachlesen.

Wrath of the Lich King Talente und Fertigkeiten

mmo-champion.com verkündete heute die neuen WotLK Talente und Fertigkeiten und bezieht sich damit auf die bei der World Wide Invitational veröffentlichten Daten von Activision Blizzard (jep Blizzard ist heute endgültig mit Activision fusioniert und vor Electronic Arts der größte Entwickler und Vertreiber von Computerspielen.) Die Infos sind nicht mehr neu soweit man in Google nach wotlk + wiki sucht, aber sie sind übersichtlich und von einer bisher immer verlässlichen Webseite.
Sobald die Informationen auch auf Deutsch so aufbereitet erhältlich sind, werde ich den Link hier nachtragen. Damit haben sich die inoffiziellen Quellen aus dem Alpha Test weiter bestätigt.
Link zu den WotLK Talenten und Fertigkeiten bei mmo-champion.com

Anmeldung für die WotLK Beta ist da

Gerade habe ich mich auf der offiziellen Accountseite von www.wow-europe.com für die Beta angemeldet. Die Auswahl ist zufällig, aber vielleicht habe ich Glück. Damit erscheint die Information von Gnorog in neuem Licht. Die Anmeldung für die Beta beginnt heute und irgendwann im Laufe des Monats wird es dann wohl mit dem Testen losgehen.

Start der geschlossenen WotLK Beta im Juli

Gerüchteweise kursierte in Foren und auf verschiedenen deutschen WoW Seiten die Information, dass die geschlossene WotLK Beta am 3. Juli beginnen sollte. Die ursprüngliche Nachricht kam laut www.allvatar.com von Blizzard Mitarbeiter Gnorog. Dieser bestätigte zuerst den Betastart für den 3. Juli, korrigierte dann aber den Termin allgemein auf Juli. Auf der World Wide Invitational gab es weiterhin ein paar kleine Geschenke seitens Blizzard. So erhielten beispielsweise Teilnehmer der WWI einen Code um ein Pet namens Erzengel Tyrael freizuschalten. Dieses Pet befindet sich nun laut mmo-champion.com in den aktuellen Patch 2.4.3. Dateien. Ein genauer Veröffentlichungstermin für den neuen Patch steht noch nicht fest.
Nach all dem Hype um Diablo 3 wurde durch onlinewelten.com bekannt, dass es noch ein weiteres Spiel gibt an dem Blizzard im Geheimen arbeitet. Rob Pardo, der ehemalige Lead Designer von World of Warcraft und heute in weiter führender Position bei Blizzard tätig, bestätigte, dass an einem "Next-Generation MMO" gearbeitet wird.
Das lässt natürlich nun alle Spekulationen offen. Da die Entwicklung eines MMO viele Jahre dauert und zuvor noch Starcraft 2 und Diablo 3 erscheinen sollen, tippe ich auf 2010 oder 2011 als Erscheinungstermin. Idealerweise wird es sich hierbei dann um "World of Starcraft" handeln, welches die Blizzardgeschichte um Terraner, Zerg und Protoss weitererzählen wird, welches einige Jahren später dann von "World of Diablo" abgelöst wird, nur um 2020 dann "World of Warcraft 2: Ragnaros strikes back" zu weichen.
Natürlich könnte es sich auch um "World of World of Warcraft" handeln, wie die CNN nachempfundene Satire Seite theonion.com berichtet.
Unbedingt ansehen 🙂

Weitere Ankündigungen für WotLK von der World Wide Invitational

Zur "World Wide Invitational" gab es noch einige weitere Neuigkeiten. Wie mmo-champion.com berichtet war Patch 2.4. der letzte Inhaltspatch vor der neuen Erweiterung. Damit werden bis zu WotLK kurzfristig lediglich das Feuerfest und das Braufest für Abwechslung sorgen. Über das Halloweenspecial war noch nichts zu lesen. Ansonsten kursiert noch das Gerücht, dass die geschlossene Beta für WotLK am 03.Juli starten soll. Da die Alpha vor nicht allzulanger Zeit begonnen hat, würde mich das ziemlich überraschen. Da es bis zum 03. Juli nicht mehr lange hin ist, bin ich nun gespannt. Weitere interessante Neuigkeiten sind:

  • Ab lvl 80 wird es möglich sein Spieler auch auf einem fliegenden Mount mitzunehmen.
  • Die neue Arena wird in Dalaran zu finden sein. Sie wird relativ klein sein, Mounts sind nicht erlaubt. Die zweite Arena befindet sich in Orgrimmar. Mounts sind hier erlaubt. Als Besonderheit wird es bewegliche Objekte geben, womit sich die Sichtlinie fortlaufend ändern wird.
  • Das neue Nordend Schlachtfeld wird ein Angreifer/Verteidiger Spiel werden. Bisher klingt es nach einem in WoW nachgestellten D-Day Szenario. Die Angreifer kommen mit Booten an die Küste und müssen sich dann mit Belagerungswaffen durch die Verteidigung arbeiten. Dabei haben die Angreifer aber nur begrenzt Zeit die Ziele einzunehmen. Nach Ablauf der Uhr wechseln die Seiten.
  • Die Reportfunktion auf den Schlachtfeldern wird weiter verbessert. Hoffen wir mal, dass dadurch rigoros gegen Ehreleecher vorgegangen wird.
  • Für die Arenen ist eine Zuschauer Perspektive geplant. Vermutlich wird es wie schon bei Counterstrike bekannt eine HLTV Funktion geben um Spiele besser verfolgen zu können.
  • Die Vergabe der PvP Belohnungen wird sich zu BC nicht verändern. Teile des PvP Sets wird es sowohl auf den Schlachtfeldern als auch in der Arena geben. Die Sets werden aber von den PvE Sets komplett verschieden sein.
  • PvE: Heroische Instanzen werden etwas einfacher, zumindest dahingehend, dass nicht zwingend ein Schutzkrieger gebraucht wird. Die Rufanforderungen fallen komplett weg.
  • Es wird 12 5er Instanzen geben in WotLK. Acht zum Leveln und vier auf dem Maximallevel 80.
  • Die Entwickler sind sich bewusst, dass die Quests in BC nicht sehr zusammenhängend waren und die Geschichte dadurch flöten ging. Sie versprechen Besserung in WotLK und wollen sicherstellen, dass Arthas definitiv der finale Gegner ist.
  • Zukünftig wird man zum Champion einer Fraktion gekürt werden können, womit man nicht nur in der fraktionsspezifischen Instanz Ruf erhalten kann, sondern auch in allen anderen Instanzen. Damit sollte es einfacher werden bei einer speziellen Fraktion den Maximalruf zu erhalten.
  • Als Besonderheit wird es in der Instanz "Der Occulus" möglich sein auf fliegenden Mounts (Drachen) spielen zu können. Diese Drachen werden unterschiedliche Fähigkeiten beherrschen wie z.B. Tanken, DPS, Heilen.
  • Es wird in WotLK mehr PvP Ausrüstung geben, die auch durch PvE erspielt werden kann. Sie wird zur Arena/BG Ausrüstung nicht gleichwertig sein, aber einen Einstieg in PvP ermöglichen.

Offene Feldschlachten in dem Gebiet "Lake Wintergrasp" versprechen abwechslungsreich zu werden. Es wird verschiedene Belagerungswaffen geben, die für kurze und weite Entfernungen gedacht sind. Die Fraktion welche die Oberhand über das Gebiet hat verteidigt, die andere greift an. Dazu gibt es die Möglichkeit mit Flugmaschinen Gegner zu bombardieren. Wieviele es sein werden und wie man sie als Spieler erhalten kann ist nichts bekannt. Ein umgebauter Goblinschredder wird Boden-Luft Raketen verschießen können um die Flugmaschinen abzuwehren.
Klingt nicht schlecht. Die Passagen zum PvP kann man auch noch einmal auf Englisch hier nachlesen.

Diablo 3 und World Wide Invitational 2008

Frisch zurück von einer Woche sehr schönem Urlaub in Dänemark, heisst es zuerst einmal "re" und willkommen zu einem sehr kurzen Online Rückblick für die letzte Woche bei Blizzard.
Nun ist es endlich heraus. Das nächste Blizzard Spiel wird Diablo 3 werden. Auf mmo-champion.com gibt es eine erste Zusammenfassung der verfügbaren Informationen, zusammen mit Links zum offiziellen Teaser, ersten Gameplay Eindrücken und Screenshots. Diablo 3 entwickelt die Geschichte der Vorgänger weiter, bietet 5 einzigartige Klassen, neue Dungeons, eine Spielwelt die innerhalb dieser Dungeons stattfindet aber auch außerhalb in immer wieder zufällig generierten Welten weiterentwickelt wird. Natürlich wird Diablo 3 auch wieder im Battlenet mit mehreren Leuten zu spielen sein. Insbesondere die Grafik Engine sieht beeindruckend aus und erinnert stark an die Effekte von Starcraft 2.
Auf jeden Fall sollte man sich mal das Gameplay Video anschaun, welches wirklich atemberaubende Darstellungen und physikalische Effekte zeigt. So wird es z.B. möglich sein Wände zum Einsturz zu bringen und damit angreifende Monster darunter zu begraben, Steine fallen von Brücken herunter in die Tiefe, praktisch alles ist manipulier- und zerstörbar. Das ganze scheint wie bei Blizzard gewohnt schnell und einfach mit dem Interface zu steuern sein. Einen konkreten Erscheinungstermin gibt es nicht. Meine Vermutung ist, dass das Spiel frühestens Weihnachten 2009 erscheinen wird und die neue Referenz für Action Rollenspiele auf dem PC werden wird. Hoffentlich beginnt Blizzard aber danach an wirklich neuen Spielen zu arbeiten. Es heisst zwar besser gut kopieren als schlecht neu entwickeln, aber irgendwann kann keine noch so tolle Grafikengine ein innovatives Spielprinzip ersetzen.
Ansonsten findet zur Zeit die "World Wide Invitational" in Paris statt, auf der Blizzard Neuigkeiten zu kommenden und aktuellen Blizzard Spielen präsentiert. Für alle WoWler ist sicherlich interessant, dass Blizzard neue Informationen zu Wrath of the Lich King veröffentlicht hat. Diese decken sich mit den Infos aus dem inoffiziellen Wiki, welches Daten aus dem Alpha Client nutzt und welche damit indirekt bestätigt werden. Auf buffed.de wurden die bekanntgegebenen Klassen- und Talentänderungen für WotLK in Deutsch übersetzt. Besonders erfreulich sind die Änderungen am Schamanen, der nun auch einen CC Zauber erhält und Gegner zukünftig in Frösche verwandeln kann. Dazu werden Totems zusammengelegt und wirken in Zukunft auf den ganzen Schlachtzug und nicht mehr nur auf die eigene Gruppe. Insbesondere von dem "crowd control" Zauber erhoffe ich mir viel Spaß für das PvP Spiel.

Patch 2.4.3 und MLG Arena Turnier

Der neuste Patch wurde auf die Testrealms aufgespielt. Wie die Nummerierung schon andeutet ist es kein großer Inhaltspatch. Einige interessante Änderungen gibt es aber doch.

  • Ab sofort ist es möglich Reiten ab LvL 30 zu erlernen anstatt wie zuvor erst auf LvL 40
  • Der heroische Modus in der Instanz "Terasse der Magister" wird einfacher. Sowohl Kael'thas als auch Vexallus sind nun spottbar.
  • Fluch der Schatten wurde bei Hexenmeistern entfernt. Dafür hat nun Fluch der Elemente die gleichen Effekte.
  • Reinigungszauber versuchen nun nicht mehr Effekte zu entfernen, die 100% dagegen geschützt sind. Das spart sicher einiges an Mana für Schamanen und Priester in der Arena.
  • Schneidern: Der Cooldown auf Mondstoff wurde entfernt und Mycah von den Sporregar verkauft nun ab einem respektvollen Ruf ein Rezept für eine 28er Kräutertasche. Bye Bye Cenarischer Ranzen.
  • Grüne Juwelen sind wieder in Erzvorkommen zu finden. Scheinbar wurden die seit dem letzten großen Patch etwas rar.
  • Ansonsten: Die Fähigkeit der Schurken "Von der Schippe springen (Cheat Death)" wurde angepasst, so dass nun die Abhärtungswertung eine größere Rolle bei der Schadensvermeidung spielt. Befindet sich der Schurke bei einem tödlichen Angriff unter 10% Leben wird dieser komplett absorbiert, ansonsten nur soweit, dass er unter 10% Leben fällt. In den folgenden drei Sekunden wird der Schaden nicht mehr wie bisher um 90 % reduziert, sondern nur bis zu einem Maximum von 90% abhängig von der Abhärtung des Schurken. Kurz: Das Ende des God Modes für Schurken.

Haris Pilton verkauft nun in Shattrath 22er Taschen für 1200g. Dazu gibt es

Ok, sie haben keine Stats, aber immerhin sind sie von Haris Pilton! Erinnert sich noch jemand an das Interview mit Tom Chilton, wo er neue Items verspricht, wofür Spieler ihr Gold ausgeben können? Da behaupte noch mal jemand Blizzard würde nicht Wort halten.
Es gab noch andere wichtige Neuerungen.

The help interface has been simplified dramatically. Players will no longer be required to select a category when opening a GM ticket. In addition, players can use the “Talk to a GM” button to fill out a ticket that requires a GM response or the “Report Issue” button to fill out a ticket that does not require a GM response.

Ich fasse mal kurz auf Deutsch zusammen. Die Hilfe Funktion im Spiel wurde dramatisch vereinfacht. Spieler brauchen nun keine Kategorien mehr auszuwählen um ein GM Ticket zu eröffnen. Es wird zukünftig nur noch zwischen Tickets unterschieden, die keiner GM Antwort bedürfen und automatisch gelöscht werden und worum sich das automatische GM Skript kümmert: "Hallo <Spieler>. Das Problem ist uns schon bekannt und wir arbeiten bereits an einer Lösung. Kann ich Dir sonst noch weiterhelfen? (Hier ist die if-Anweisung immer negativ) (switch Klasse) Mögen Deine Totems auch in Zukunft von Holzwürmern verschont bleiben. (verschwindet)"
Ok, genug geätzt. Moment. Mit Patch 2.4.3. dropt endlich mehr Yeti Horn von den Winterspring Yetis, juhu. Oh schon LvL 70.
Alles weitere auf mmo-champion.com.
Abseits vom Fußball gab es am Wochende ein Arena Turnier in San Diego. Auf www.gotfrag.com konnte man die Spiele live per Videostream verfolgen. Dazu gab es 2 Kommentatoren, die den Event begleitet haben. Selbst spielen macht zwar mehr Spaß, aber es war schon interessant einige Runden zu verfolgen. Gestört hat mich nur, dass es erlaubt war Klassen während des Turniers zu wechseln. Es zeigt zwar wie gut die Spieler waren, die mit mehreren Klassen dominierten, aber besser wäre es gewesen, wenn nur das Umskillen erlaubt gewesen wäre.
Wie auch immer es war beeindruckend zu sehen wie ein Manasauger Team von Nihilum mit Disziplin Priester, Heil Druide und MS/BM Jäger gegen ein Schurken, Krieger und Heil Druiden Team gekämpft hat. Natürlich waren die beiden Nahkämpfer fast ununterbrochen auf dem Jäger, wenn sie nicht gerade gefeart, gewurzelt oder in einen Wirbelsturm gepackt wurden. Auf der anderen Seite sprinntete der Druide von einer Seite der Karte zur anderen um den Scorpid loszuwerden, wechselte fast im Sekundentakt die Gestalt um vom Manaabsaugen verschont zu bleiben und nutzte jede noch so kleine Möglichkeit zum Trinken und regenerieren. Da er sich einfach nicht aussaugen ließ, war der Ausgang am Ende vorbestimmt.
Tja soweit ist es nun gekommen. WoW als eSport Spiel. Dann lieber doch CS, Quake oder Unreal. Da kann man dann wenigstens nicht mehr über schlechte Klassenbalance jammern, auch wenn natürlich der Ping an allem Schuld war und die anderen haben ja sowieso gecheatet.