Hier sind drei vielversprechende, native Linuxspiele. Aus Zeitgründen hier nur eine kurze Notiz, um sie irgendwann mal ausführlicher auszuprobieren.
Jedes von ihnen bringt einen eigenen Linux-Client mit. Ryzom ist darüber hinaus Open Source!
Ryzom - ein Open Source MMORPG
Ryzom hat es meines Wissens letztes Jahr als erstes, vormals kommerzielles und closed source MMORPG, gewagt, den kompletten Quellcode für Server und Client zu veröffentlichen. Darüber hinaus wurden bis auf die Sounddateien alle Mediendateien wie Texturen und Modelle freigegeben!
Um das eigene Geschäftsmodell aber nicht zu zerstören, bleiben Handlung und Geschichte im Besitz des Publishers.
Seit November 2010 steht für alle Linuxspieler auch ein nativer Linux Client zum Download bereit.
Es gibt eine französische, englische und deutsche Online-Gemeinschaft. Sehr fair finde ich die Möglichkeit das Spiel 21 Tage kostenlos ausprobieren zu können. Das Spiel finanziert sich danach über ein Abonnement. Die Kosten reichen von 7,95 € (1 Monat im Voraus) bis 6,5 € (12 Monate im Voraus) pro Monat.
Das Unternehmen Winch Gate Properties Ltd, der Entwickler und Publisher von Ryzom, erhofft sich dadurch natürlich eine vielseitigere Spielerbasis, mehr Kunden und Aufmerksamkeit, aber auch durch mehr Augen auf den Quellcode ein insgesamt qualitativ besseres Spiel.
Gerade im MMO-Bereich ist ein freies Software Projekt nicht ganz trivial. Um zu verhindern, dass Spieler sich mit modifizierten Clients verbinden, womit der Manipulation im Spiel Tür und Tor geöffnet wäre, werden alle Codeveränderungen überprüft und nur mit dem offiziellen Client ist ein Verbinden zum Spieleserver möglich.
Theoretisch ist es möglich den gesamten Quellcode und die Media-Dateien für ein neues Ryzom zu verwenden und in direkte Konkurrenz mit dem Ursprungspiel zu treten. Zu einem guten MMO gehört aber durchaus mehr. Der Support, die Geschichte und Handlung des Spiels, Foren und Community kann man nicht beliebig kopieren oder erwarten, dass die Spieler sofort in Scharen zum neuen Fork laufen werden.
Server und Support kosten Geld, weshalb ich das kommerzielle Open Source Modell für Ryzom für eine tolle Idee halte. Es wurde auch Zeit! 🙂
Vendetta Online - ein SciFi MMORPG
Vendetta Online ist zwar ein kommerzielles Closed Source MMO, dafür gehört es zu den wenigen, die einen nativen Linux-Client zum Download anbieten. Die Entwickler schaffen das mit einem Stab von vier Programmierern, woran andere mit 100 scheitern.
Das Spiel lässt sich acht Stunden frei testen. Danach fallen monatliche Kosten ungefähr in der gleichen Höhe wie bei Ryzom an.
Das besondere an Vendetta Online ist, es lässt sich bequem z.B. über das Ubuntu Software Center installieren. Somit gehört es mit dem nachfolgenden Spiel zu den ersten Projekten, mit denen auch closed source Anwendungen sich leicht mit ein paar Mausklicks installieren lassen, ganz im Sinne meiner Ubuntu Philosophie.
World of Goo - ein intelligentes Konstruktionsspiel
Ich war versucht zu schreiben: "ein auf physikalischen Gesetzmäßigkeiten beruhendes Puzzlespiel". Das klingt zu trocken und beschreibt nicht die Komplexität und den Witz des Spiels.
In World of Goo muss man den Goo Balls (schon wieder Lemminge?) dabei helfen am Ende des Levels durch ein Rohr zu entkommen. Dazu muss man anhand der Spielphysik einen "Turm" bauen, damit die Goos damit in die Nähe des Ausgangs kommen können.
Die Spielphysik ist vielleicht am Anfang etwas trickreich, aber leicht zu lernen. Die Grafik des Spiels ist hervorragend und neben Linux existiert das Spiel auch für exotische Plattformen wie z.B. Windows, MacOS und das iphone 😉
Auf der vorgestern vorgestellen Live-Distribution von linux-gamers.net ist das Spiel als Demo enthalten. Es lässt sich wie Vendetta Online ebenso leicht über das Ubuntu Softwarecenter installieren.
So, mit Linux lässt sich also nicht spielen? 🙂