{"id":7252,"date":"2012-05-02T01:04:39","date_gmt":"2012-05-01T23:04:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=7252"},"modified":"2019-10-09T01:24:04","modified_gmt":"2019-10-08T23:24:04","slug":"noch-48h-ein-ruckblick-auf-das-humble-botanica-debut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2012\/05\/02\/noch-48h-ein-ruckblick-auf-das-humble-botanica-debut\/","title":{"rendered":"Noch 48h &#8211; Ein R\u00fcckblick auf das Humble Botanicula Debut"},"content":{"rendered":"<p>Der Themenschwerpunkt stimmte. Die Erstver\u00f6ffentlichung von <a href=\"http:\/\/amanita-design.net\/games\/botanicula.html\">Botanicula<\/a> und die Spende f\u00fcr den gemeinn\u00fctzigen <a href=\"http:\/\/www.worldlandtrust.org\/\">World Land Trust<\/a>, der sich unter anderem um die Bewahrung der Regenw\u00e4lder k\u00fcmmert. Da f\u00fcgte sich Botanicula nat\u00fcrlich mit seiner Umweltthematik und einer Spielperspektive aus der Sicht von Insekten und Baumbewohnern perfekt ins Bild ein.<br \/>\nAls Linuxbenutzer und jemand, der sich \u00fcber jede Spieleportierung auf die Linuxplattform freut, war ich hingegen ziemlich entt\u00e4uscht, dass Botanicula nur mit Adobe AIR funktionierte, ein Produkt, welches Adobe letztes Jahr <a href=\"https:\/\/blogs.adobe.com\/open\/2011\/06\/focusing-on-the-next-linux-client.html\">offiziell f\u00fcr den Linuxdesktop begraben hatte<\/a>.<br \/>\nDeswegen landet dieser Artikel zu den <a href=\"http:\/\/www.humblebundle.com\/\">Humblebundles<\/a> auch unter der Rubrik Spiele mit Linux und Wine, wo er besser aufgehoben ist als in der nativen Kategorie. Denn so gro\u00df ist mein Anspruch schon, dass man ein Spiel nur f\u00fcr die Linuxplattform bewerben sollte, wenn zumindest sichergestellt ist, dass die externen Programme daf\u00fcr in einer aktuellen Version existieren, wenn sie nicht einmal zur freien Software z\u00e4hlen.<br \/>\nOk, Schwund ist bekanntlich immer. Das Hauptprodukt hat mich nicht zum Kauf bewogen. Da waren aber noch <a href=\"http:\/\/machinarium.net\/\">Machinarium<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.amanita-design.net\/samorost-2\/\">Samorost2<\/a>. Beide laufen wunderbar mit <a href=\"http:\/\/www.gnu.org\/software\/gnash\/\">GNU Gnash<\/a>. Da es Machinarium aber z.B schon im <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/2011\/07\/31\/humblebundle-3-physikalische-ratsel-und-retro-jump-and-run\/\">Humble Bundle 3<\/a> gab, lagen meine Hoffnungen auf Samorost2. Beide Point-and-Click-Abenteuer sind optisch sehr ansprechend, sehr detailreich und phantasievoll. Den Entwicklern kann man f\u00fcr das Design nur ein Lob aussprechen.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Samorost21-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-7254 size-medium\" title=\"120501_Samorost2\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Samorost21-1-300x235.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"235\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Samorost21-1-300x235.jpg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Samorost21-1-768x602.jpg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Samorost21-1.jpg 883w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nWer mehr als der Durchschnitt gezahlt hatte, konnte sich auch den animierten Film <a href=\"http:\/\/www.kukysevraci.cz\/en\/\">Kooky<\/a> herunterladen oder per Stream anschauen, der die Geschichte eines Spielzeug-B\u00e4ren erz\u00e4hlt, welcher den Weg zur\u00fcck nach Hause finden muss.<br \/>\nSchlie\u00dflich gab es auch noch das Puzzlespiel <a href=\"http:\/\/windosill.com\/\">Windosill<\/a>. Es lief auf Anhieb, da der Adobe Flashplayer integriert war und wirkte schon durch die bizarren Objekte und Figuren ein wenig surreal.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Windosill1-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-7255 size-medium\" title=\"120501_Windosill\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Windosill1-1-300x234.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"234\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Windosill1-1-300x234.jpg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Windosill1-1-768x599.jpg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/120501_Windosill1-1.jpg 920w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nDas Humble Botanicula Bundle rief gemischte Gef\u00fchle bei mir hervor. Die Linuxversionen waren einfach nicht im selben Ma\u00dfe herausragend, wie das z.B. beim <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/2011\/04\/16\/das-humble-frozenbyte-bundle\/\">Frozenbyte Bundle<\/a> oder dem <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/2011\/12\/17\/humble-indie-bundle-4-shank-bit-trip-runner-und-aquaria-im-uberblick\/\">Humble Indie Bundle 4<\/a> der Fall war.<br \/>\nAuf der anderen Seite funktionierten alle Spiele au\u00dfer Botanicula auf Anhieb mit GNU Gnash oder selbst\u00e4ndig und es gab noch weiteres Bonusmaterial, das noch einmal Optik und Design der Spiele hervorgehoben hat. Wirklich, die herausragenden Designf\u00e4higkeiten der Entwickler sind unbestritten.<br \/>\nUnd schlie\u00dflich kann man sich bei einem \"Bezahl-was-du-willst\"-Angebot nicht beschweren, wo man jederzeit die M\u00f6glichkeit hat sich die Spiele f\u00fcr 1 Cent vorher anzusehen und dann immer noch entscheiden kann, ob sie es wert sind oder nicht. Von daher: Wer die Wahl hat, hat die Qual.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Themenschwerpunkt stimmte. Die Erstver\u00f6ffentlichung von Botanicula und die Spende f\u00fcr den gemeinn\u00fctzigen World Land Trust, der sich unter anderem um die Bewahrung der Regenw\u00e4lder k\u00fcmmert. Da f\u00fcgte sich Botanicula nat\u00fcrlich mit seiner Umweltthematik und einer Spielperspektive aus der Sicht von Insekten und Baumbewohnern perfekt ins Bild ein. Als Linuxbenutzer und jemand, der sich \u00fcber &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2012\/05\/02\/noch-48h-ein-ruckblick-auf-das-humble-botanica-debut\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eNoch 48h &#8211; Ein R\u00fcckblick auf das Humble Botanicula Debut\u201c<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,9],"tags":[53,91,202],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7252"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7252"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7252\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":10698,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7252\/revisions\/10698"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7252"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7252"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7252"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}