{"id":7,"date":"2007-10-18T10:25:32","date_gmt":"2007-10-18T08:25:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=7"},"modified":"2007-10-18T10:25:32","modified_gmt":"2007-10-18T08:25:32","slug":"der-glanz-des-goldes-teil-i-grundlagen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2007\/10\/18\/der-glanz-des-goldes-teil-i-grundlagen\/","title":{"rendered":"Der Glanz des Goldes Teil I Grundlagen"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Der folgende Guide soll ein paar hilfreiche Tipps geben, wie ihr in World of Warcraft effizient an Gold gelangen k\u00f6nnt, ohne dass ihr daf\u00fcr Gold bei Goldverk\u00e4ufern mit echtem Geld kaufen m\u00fcsst. Der Guide beginnt sehr allgemein und zeigt sp\u00e4ter einige konkrete M\u00f6glichkeiten auf effizient Gold zu verdienen. <!--more--><\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\u201eGlaube nur, es steht unendlich viel in unserer Gewalt, wir haben unser Verm\u00f6gen nicht gekannt - dieses Verm\u00f6gen ist die Zeit. Eine gewissenhafte sorgf\u00e4ltige Anwendung dieser kann erstaunlich viel aus uns machen. Und wie sch\u00f6n beruhigend ist der Gedanke, durch den blo\u00dfen richtigen Gebrauch der Zeit, die unser Eigentum ist, sich selbst, und ohne fremde Hilfe, ohne Abh\u00e4ngigkeit von Au\u00dfendingen, sich selbst alle G\u00fcter des Lebens erwerben zu k\u00f6nnen. Mit welchem Rechte k\u00f6nnen wir das Schicksal oder den Himmel dar\u00fcber belangen, da\u00df er uns weniger als andre beg\u00fcnstigte - er gab uns Zeit, und wir haben alles, sobald wir Verstand und ernstlichen Willen haben, mit diesem Kapitale zu wuchern.\u201c Johann Christoph Friedrich von Schiller, (1759 - 1805), deutscher Dichter und Dramatiker. (Zitat so gefunden auf <a title=\"www.aphorismen.de\" href=\"http:\/\/www.aphorismen.de\">www.aphorismen.de<\/a>)<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">\n<\/blockquote>\n<ul>\n<li><a href=\"#top1\">Zeit ist Gold<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#top2\">Woher kommt das Gold im Spiel?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#top3\">Goldverk\u00e4ufer und ihre Kunden<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#top4\">Vorsicht Inflation<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#top5\">Die drei Phasen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#top6\">Ein Ziel setzen<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\"><strong><a title=\"top1\" name=\"top1\"><\/a>Zeit ist Gold<\/strong><\/p>\n<p>Die wertvollste Ressource in World of Warcraft (WoW) ist Zeit. Ausstattung seiner Charaktere, Weiterentwicklung seiner Berufe, das Entdecken neuer Spielinhalte, das alles h\u00e4ngt von der investierten Spielzeit ab.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Auch an Gold zu gelangen ist davon keine Ausnahme. Je mehr Spielzeit ihr in World of Warcraft investiert, desto mehr Chancen werdet ihr gegen\u00fcber anderen haben, die nicht so oft spielen k\u00f6nnen. Viel Spielzeit bedeutet aber nicht zwingend viel Gold zu besitzen. Hier kommt der Begriff der Effizienz mit ins Spiel. M\u00f6chte man also spielend reich werden in WoW, solltet ihr immer den Gewinn in das Verh\u00e4ltnis zur investierten Zeit setzen und \u00fcberlegen wie ihr eure Spielzeit besser einteilen k\u00f6nnt. Im Umkehrschluss kann aber viel Gold zu besitzen viel Spielzeit bedeuten, die einem zur beliebigen Verwendung offen steht insbesondere Dinge zu kaufen, f\u00fcr die man auf Grund ihrer geringen Dropchance, schwierigen Zug\u00e4nglichkeit (25er Raidinstanzen) keine Zeit hat oder aufwenden m\u00f6chte.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\"><strong><a title=\"top2\" name=\"top2\"><\/a>Woher kommt das Gold im Spiel?<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">In World of Warcraft bestimmen die Spieler selbst wie hoch die im Spiel verf\u00fcgbare Goldmenge ist. Fast alle Kreaturen (mobs) im Spiel lassen nach ihrem virtuellen Tod Beute (loot) in Form von Kupfer, Silber oder sogar Goldm\u00fcnzen zur\u00fcck, dazu oft auch noch graue und gr\u00fcne Gegenst\u00e4nde (items), selten blaue und sehr selten epische Gegenst\u00e4nde. Diese Items kann man einem NPC H\u00e4ndler verkaufen und zu Gold machen. Schlie\u00dflich erh\u00e4lt man zus\u00e4tzlich noch f\u00fcr erfolgreiches Questen Gold und Items als Belohnung, die wiederum beim H\u00e4ndler verkauft werden k\u00f6nnen. Die Goldmenge steigt also mit der Anzahl der Spieler eines Servers und mit deren Aktivit\u00e4t beim Farmen und Questen. Dies ist auch der Grund, warum die Preise auf neuen Servern relativ gering sind und auf \u00e4lteren h\u00f6her. Als Gegengewicht dazu existieren NPC H\u00e4ndler die Waren und Dienstleistungen anbieten, die f\u00fcr den Spieler mit Kosten verbunden sind. Das beste Beispiel ist in der Erweiterung \"Burning Crusade\" das epische Flugreittier, welches insgesamt f\u00fcr alle Nichtdruiden 6000g inklusive Ausbildung kostet. Auch Wasser und Brot vom H\u00e4ndler, Pfeile, Reagenzien, Trainerkosten etc. und besonders die regelm\u00e4\u00dfig anfallende Reparatur der R\u00fcstung entziehen der WoW Wirtschaft automatisch mit steigender Spieleraktivit\u00e4t Gold. Langfristig gesehen wird so dennoch mehr Gold dem System hinzugef\u00fcgt als entzogen, solange man davon ausgeht, dass die NPC K\u00e4ufe auf das Notwendige beschr\u00e4nkt bleiben und die Reparaturkosten kleiner sind als der Gewinn durch Questen, Farmen und Itemverk\u00e4ufe. W\u00e4hrend das Handeln \u00fcber den Handelschat vollkommen neutral f\u00fcr das Wirtschaftssystem in WoW ist, werden \u00fcber die Auktions- und Einstellgeb\u00fchren im Auktionshaus ebenfalls Gold der Spielwelt entzogen.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\"><strong><a title=\"top3\" name=\"top3\"><\/a>Goldverk\u00e4ufer und ihre Kunden<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">Goldverk\u00e4ufer, so genannte Chinafarmer, st\u00f6ren die WoW Wirtschaft, weil sie ihre gesamte Spielzeit ausschlie\u00dflich darauf ausrichten m\u00f6glichst viel Gold zu erwirtschaften um dieses an andere Spieler zu verkaufen, ohne dabei selbst hohe Ausgaben f\u00fcr epische Flugreittiere, Ausr\u00fcstung oder Berufe zu haben. Dadurch steigt die vorhandene Goldmenge im Spiel und die Preisinflation wird schneller vorangetrieben. Wer viel Gold besitzt, ist auch bereit h\u00f6here Preise zu zahlen. Umso teurer aber Items verkauft werden, desto wahrscheinlicher wird es, dass Spieler Gold kaufen werden, um nicht den vermeintlichen Anschluss an andere Spieler zu verlieren und womit sich der Kreislauf f\u00fcr die Chinafarmer schlie\u00dft. Gleichzeitig m\u00fcssen Goldverk\u00e4ufer immer ausreichend liquide sein um ihre Kunden bedienen zu k\u00f6nnen, was dazu f\u00fchrt, das zahlreiche gefarmte Items wie Pflanzen und Erze z.B. in Massen unter Marktwert verkauft werden. Goldverk\u00e4ufern geht es nicht um den maximalen Gewinn, sondern darum so viel Gold wie m\u00f6glich bis zur n\u00e4chsten Accountsperrung durch Blizzard zu verdienen. Dies f\u00fchrt dazu, dass das Farmen f\u00fcr die meisten Spieler unlukrativ wird und viele dadurch weniger Gold einnehmen k\u00f6nnen als es m\u00f6glich w\u00e4re, was einige wiederum dazu verleitet Gold zu kaufen. Das System des Goldverkaufens tr\u00e4gt sich also von selbst. Goldverkaufen zu tolerieren w\u00fcrde das komplette Berufs- und Handelssystem \u00fcberfl\u00fcssig machen und ein gro\u00dfer Anreiz des Spiels w\u00e4re verloren. Die schlimmste Botschaft w\u00e4re aber, dass Goldkaufen einem in WoW weiterbringt als Spielen und dies das Vertrauen in das Spiel und mit Sicherheit auch den Spielspass zerst\u00f6ren w\u00fcrde.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\"><strong><a title=\"top4\" name=\"top4\"><\/a>Vorsicht Inflation!<\/strong><\/p>\n<p>Eine wichtige Entwicklerphilosophie bei World of Warcraft ist, es soll immer weitergehen. Keine Zeit f\u00fcr Nostalgie, denn neuer Inhalt lockt neue Kunden und h\u00e4lt bestehende bei Laune. Um zu verhindern, das einzelne Spieler, die seit Beginn an spielen, sich durch ihr angeh\u00e4uftes Verm\u00f6gen zu gro\u00dfe Vorteile gegen\u00fcber neuen Spielern verschaffen, nimmt die Inflation von Erweiterung zu Erweiterung zu. Freute man sich fr\u00fcher schon dar\u00fcber in Level 60 Gebieten 2g f\u00fcr Questbelohnungen zu erhalten sind es in den Level 70 Zonen der Scherbenwelt 8g-12g und f\u00fcr vereinzelte Quests bis zu knapp 25g. W\u00fcrde keine Anpassung erfolgen, w\u00e4re es f\u00fcr Level 70 Spieler ein leichtes selbst Elite-Gegner in den Level 60 Gebieten zu besiegen und problemlos Gold zu farmen. Viele w\u00e4ren dann in der alten Welt unterwegs um effizient Gold zu farmen. Mit sehr gro\u00dfer Wahrscheinlichkeit wird die gleiche Anpassung im n\u00e4chsten Addon \"Wrath of the Lich King\" erfolgen. Durch diese Spielmechanik wird sichergestellt, dass die Zonen des neuen Addons gut besucht sind und neue Spieler problemlos Gold verdienen k\u00f6nnen ohne vorher die gleiche Zeit in den alten Zonen verbracht haben zu m\u00fcssen, um das Niveau der alten Spieler zu erreichen.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\"><strong><a title=\"top5\" name=\"top5\"><\/a>Die drei Phasen<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">Spielen in WoW l\u00e4sst sich in drei Phasen einteilen. Ein neues Addon kommt heraus. Der Hauptcharakter steht im Vordergrund. Zonen, Quests, Mobs und Items, alles ist neu. W\u00e4hrend der <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Levelphase<\/em><\/span> bieten sich die gr\u00f6\u00dften M\u00f6glichkeiten Gold zu verdienen. Nachgefragte herstellbare Gegenst\u00e4nde sind hier am teuersten, weil sie noch rar sind und es am Anfang eine hohe Nachfrage gibt. F\u00fcr viele gefarmte Items existiert hingegen ein \u00dcberangebot, weshalb gilt: \"Wer erster sein m\u00f6chte bezahlt am meisten\" aber \"Wer warten kann und verkauft verdient am meisten\". So sank der Preis f\u00fcr Urmondstoff z.B. in der ersten Woche auf meinem Server von 150g pro St\u00fcck auf mitlerweile 50g. In dieser Phase ist es wichtig, die wirklich nachgefragten Gegenst\u00e4nde herauszufinden und diese sofort zu verkaufen und gleichzeitig alte Gegenst\u00e4nde, die scheinbar keinen Nutzen haben aufzukaufen und zu sammeln bis die richtige Zeit gekommen ist. (Schwarzer Lotus kostete vor BC ca. 20g pro St\u00fcck, sank auf 5-10g, denn niemand braucht Fl\u00e4schchen zum Leveln. Nach ein bis zwei Monaten stieg der Preis sowohl bei Schwarzer Lotus als auch bei Teufelslotus wieder deutlich an.) Gleichzeitig sollte man nach Fehlern in der Spielmechanik Ausschau halten. F\u00fcr Schattenperlen gab es z.B. keine Rezepte, was sie nutzlos machte und Urschatten droppte so h\u00e4ufig, dass er fast immer f\u00fcr ca. 1g pro St\u00fcck verkauft wurde. Hier lohnt es sich etwas zu spekulieren. Vielleicht f\u00fchrt Blizzard neue Rezepte ein oder senkt die Droprate f\u00fcr Items, was ihren Wert sp\u00e4ter nat\u00fcrlich steigen l\u00e4sst.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">In der <em><span style=\"text-decoration: underline;\">Twinkphase<\/span><\/em> werden die Twinks gelevelt und man geht mit seinen Hauptcharakteren mehr oder weniger erfolgreich Raiden. Die gro\u00dfe Angebotswelle im Auktionshaus ist vorbei. Der Handel normalisiert sich. Man spielt viel in Instanzen und macht PvP. So langsam kennt man jeden Winkel der neuen Welt und auch die Quests kommen einem bekannt vor. Diese Phase dauert am l\u00e4ngsten. Man hat sich an die neuen Items, die neuen Fertigkeiten und Kosten gew\u00f6hnt. Die Preise sind stabil.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\">In der <span style=\"text-decoration: underline;\"><em>Hauptstadtphase<\/em><\/span> spielt sich das spannendste meist nur noch in den Hauptst\u00e4dten ab. Man verbringt viel Zeit mit Warten zwischen Bank und AH und dem Suchen nach Spielm\u00f6glichkeiten. Jeder Grashalm im Alterac Tal ist bekannt, mit den Instanzgegnern ist man schon auf Du und Du. Das w\u00f6chentliche Raiden der letzten 25er Instanzen steht im Vordergrund. F\u00fcr viele herstellbare Gegenst\u00e4nde bekommt man jetzt am wenigsten bezahlt. Mitlerweile sind schon die Details f\u00fcr die n\u00e4chste Erweiterung bekannt. Insbesondere die Details zu neuen Berufen solltet ihr euch durchlesen und die Rohstoffe zum Leveln des Berufes vor der neuen Erweiterung erwerben. In aller Regel steigen die Kosten beim Start des neuen Addons sprunghaft an, womit sich der Verkauf der Mats deutlich lohnen kann.<\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 1.5em;\"><strong><a title=\"top6\" name=\"top6\"><\/a>Ein Ziel setzen<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin-bottom: 0cm;\">Bevor es \u00fcberhaupt ans ehrliche Gold verdienen geht, solltet ihr euch ein Ziel setzen, auf das hingespart werden soll. F\u00fcr viele wird das ein episches Flugmount sein oder epische Ausr\u00fcstungsgegenst\u00e4nde, vielleicht auch das ein oder andere Rezept f\u00fcr den Beruf. Solange das Gold auf der Bank keine Zinsen bringt, sich Items und Dropraten von Patch zu Patch \u00e4ndern und die Inflation von Erweiterung zu Erweiterung zunehmen wird, sollte man es mit der Lagerhaltung nicht \u00fcbertreiben und in regelm\u00e4\u00dfigen Abst\u00e4nden Gegenst\u00e4nde verkaufen. Ein klares Ziel vor Augen hilft dabei zum einen dem Sammelwahn entgegen zu wirken und gleichzeitig unn\u00f6tige Ausgaben zu vermeiden und schneller auf das Wesentliche hinzuspielen. Insbesondere sollte man vermeiden teure Items und Rezepte aus dem AH zu kaufen, f\u00fcr die kaum Nachfrage besteht oder bei denen es sehr unwahrscheinlich ist, dass sich die Kosten bis zum n\u00e4chsten Addon amortisieren werden. Die wichtigste Frage ist also: \u201eHilft mir dieses Item mein Ziel so schnell wie m\u00f6glich zu erreichen oder z\u00f6gert es das Erreichen meines Ziels eher hinaus?\u201c<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der folgende Guide soll ein paar hilfreiche Tipps geben, wie ihr in World of Warcraft effizient an Gold gelangen k\u00f6nnt, ohne dass ihr daf\u00fcr Gold bei Goldverk\u00e4ufern mit echtem Geld kaufen m\u00fcsst. 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