{"id":6629,"date":"2012-04-04T05:00:39","date_gmt":"2012-04-04T03:00:39","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=6629"},"modified":"2019-10-09T02:57:14","modified_gmt":"2019-10-09T00:57:14","slug":"urban-terror-warum-frei-nicht-immer-frei-ist","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2012\/04\/04\/urban-terror-warum-frei-nicht-immer-frei-ist\/","title":{"rendered":"Urban Terror: Warum frei nicht immer frei ist"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/urt_logo1-1-1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-full wp-image-6720\" title=\"urt_logo\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/urt_logo1-1-1.png\" alt=\"\" width=\"125\" height=\"125\" \/><\/a><br \/>\nWie will man wissen, was gut ist, wenn man nichts Schlechtes kennengelernt hat? Bevor ich meine derzeit installierten Spiele auf dem Spieleserver vorstelle, wollte ich ein paar Worte dar\u00fcber verlieren, warum Urban Terror f\u00fcr mein <a href=\"http:\/\/linuxiuvat.de\">kleines Projekt<\/a> nicht funktioniert.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.urbanterror.info\">Urban Terror<\/a> ist kein Unbekannter. Frei heraus gesagt: Zu jeder Tageszeit spielen zwanzigmal mehr Menschen Urban Terror als OpenArena. Es gibt E-Sport-Ligen und es existieren mehr als 1000 verschiedene Server. Allein das gro\u00dfe Interesse an diesem Spiel macht es f\u00fcr jeden Spieleserver interessant.<br \/>\nMeine erste Begegnung mit Urban Terror liegt schon Jahre zur\u00fcck. Damals lernte ich es w\u00e4hrend einer Netzwerkparty unter dem Motto kennen: \"Hey, das ist der Mod zu Quake3, der sich genauso wie Counter Strike spielt.\" An dem Spielprinzip hat sich seitdem nat\u00fcrlich nichts ge\u00e4ndert. Das rote Team gegen das blaue Team. Terroristen gegen Polizei. Gut gegen B\u00f6se.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Casa-11-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-6719 size-medium\" title=\"Casa-1\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Casa-11-1-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Casa-11-1-300x188.jpg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Casa-11-1-768x480.jpg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Casa-11-1.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nIch denke es gibt kaum jemanden, der schon einmal einen klassischen Ego-Shooter gespielt und noch nie von Counter Strike oder Urban Terror geh\u00f6rt hat. Das Spiel ist taktisch gepr\u00e4gt. Die Bewegungen der Spielfigur sind eher realistisch, man kann sogar bluten und wird dadurch verlangsamt. Die Wahl der Waffen spielt eine entscheidende Rolle. Nicht das Vernichten beliebiger Spieler, sondern das Entsch\u00e4rfen von Bomben und planvolle Vorgehen mit anderen steht im Vordergrund.<br \/>\nDie Grafik war sicher vor Jahren auf der H\u00f6he der Zeit. Heutzutage gibt es nat\u00fcrlich mehr Details und Formen. F\u00fcr mich war das aber noch nie das entscheidende Argument. Urban Terror eignet sich durch die Spieldynamik hervorragend als Mehrspielerspiel und hat eine weiterhin aktive Gemeinschaft.<br \/>\nWo ist also das Problem? Zum einen gibt es kein Debianpaket. Die freiwilligen Paketbetreuer waren mal wieder zu nachl\u00e4ssig, k\u00f6nnte man meinen. Die Probleme sitzen tiefer. Urban Terror l\u00e4sst sich zwar wunderbar unter Linux spielen, es ist aber nicht frei. Schon 2008 war es <a href=\"http:\/\/bugs.debian.org\/cgi-bin\/bugreport.cgi?bug=468325\">als Paket f\u00fcr Debian<\/a> gedacht, woraus aber leider nie etwas wurde.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Austria-41-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-6718 size-medium\" title=\"Austria-4\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Austria-41-1-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Austria-41-1-300x188.jpg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Austria-41-1-768x480.jpg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Austria-41-1.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nDas Hauptproblem ist zum einen, dass Urban Terror zwar mittlerweile mit der freien <a href=\"http:\/\/ioquake3.org\/\">Ioquake3-Engine<\/a> ausgeliefert wird und somit ohne das Originalspiel Quake3 gespielt werden kann, gro\u00dfe Teile stehen aber immer noch unter der Quake3-SDK-Lizenz, die ausdr\u00fccklich den Verkauf des Spiels oder Weiterverbreitung durch ein anderes Medium als das Internet verbietet. Software, die aber die kommerzielle Verwendung ausschlie\u00dft, gilt bei Debian und anderen freien Softwareprojekten als unfrei.<br \/>\nEin weiterer Punkt ist die schiere Gr\u00f6\u00dfe des Spiels. <a href=\"http:\/\/lists.debian.org\/debian-devel\/2008\/05\/msg00970.html\">Vor vier Jahren<\/a> wurde in Debian schon diskutiert, wie man gro\u00dfe Softwarepakete (&gt;50 MB) eventuell in ein neues Archiv auslagern k\u00f6nne. Fakt ist, dass Urban Terror 1000 MB an Daten mit sich bringt und das normale Archiv zu stark belasten w\u00fcrde.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Ambush-11-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-6717 size-medium\" title=\"Ambush-1\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Ambush-11-1-300x188.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"188\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Ambush-11-1-300x188.jpg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Ambush-11-1-768x480.jpg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2012\/04\/Ambush-11-1.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nZ\u00e4hlt man alles zusammen ist Urban Terror zum einen nach Debians Richtlinien nicht frei und hat kein eigenst\u00e4ndiges Debianpaket. Au\u00dferdem beansprucht es auf meinem vServer 25% des Arbeitsspeichers also ca. 50 MB. Das mag f\u00fcr einen richtigen Root-Server kein Problem sein. Bei mir haben all diese Punkte nach zwei Wochen dazu gef\u00fchrt, dass ich Urban Terror als Kandidaten nicht weiter verfolgt und es zum Schluss wieder vom Server entfernt habe.<br \/>\nKurzes Fazit: Ein wirklich interessantes und gutes Spiel, dass sich problemlos mit Linux spielen l\u00e4sst und eines der vielen Beweise daf\u00fcr ist, welchen Einfluss die Quake3-Engine auf Freie Software hatte. Es erf\u00fcllt aber weder die hohen Anspr\u00fcche an Freie Software, noch ist es so in Debian integriert und ressourcenschonend, dass es mir leicht gefallen w\u00e4re, es f\u00fcr das kleine Spieleserver-Projekt zu nutzen.<br \/>\n[alle Screenshots via <a href=\"http:\/\/www.urbanterror.info\/\">urbanterror.info<\/a>]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie will man wissen, was gut ist, wenn man nichts Schlechtes kennengelernt hat? Bevor ich meine derzeit installierten Spiele auf dem Spieleserver vorstelle, wollte ich ein paar Worte dar\u00fcber verlieren, warum Urban Terror f\u00fcr mein kleines Projekt nicht funktioniert. Urban Terror ist kein Unbekannter. 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