{"id":5301,"date":"2011-12-17T15:02:36","date_gmt":"2011-12-17T14:02:36","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=5301"},"modified":"2019-10-15T00:38:23","modified_gmt":"2019-10-14T22:38:23","slug":"humble-indie-bundle-4-shank-bit-trip-runner-und-aquaria-im-uberblick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/12\/17\/humble-indie-bundle-4-shank-bit-trip-runner-und-aquaria-im-uberblick\/","title":{"rendered":"Humble Indie Bundle 4, Shank, Bit.Trip Runner und Aquaria im \u00dcberblick"},"content":{"rendered":"<p>Der Verkauf des <a href=\"http:\/\/www.humblebundle.com\">Humble Indie Bundle 4<\/a> l\u00e4uft schon seit einigen Tagen, doch ich wollte mir dieses Mal etwas Zeit nehmen um drei Spiele aus dem aktuellen und erst vor kurzem zu Ende gegangenen letzten Bundle vorzustellen.<br \/>\nZuletzt habe ich ein paar kritische Stimmen wie z.B. auf <a href=\"http:\/\/linuxundich.de\/de\/spiele\/humble-indie-bundle-4\/\">linuxundich.de<\/a> gelesen, ob man als Blog wirklich jedes neue Bundle ank\u00fcndigen muss, wenn mittlerweile in jeder Linuxecke des Internets dar\u00fcber berichtet wird. Da ist was Wahres dran. Ich sehe den Sinn eines Blogs ebenfalls nicht in Ank\u00fcndigungen und Nachrichtenmeldungen. Es gibt mehr als genug Seiten, die sich darauf spezialisiert haben.<br \/>\nBeim Humblebundle werde ich dennoch eine Ausnahme machen, auch wenn die Meldungen nicht immer zeitnah erscheinen. Zum einen ist es schwer einzusch\u00e4tzen, wie viele Menschen tats\u00e4chlich schon die Humble-Bundle-Aktionen kennen und zum anderen kann ich zumindest mit dem Verlinken auf die entsprechenden Spieleseiten oder Rezensionen ein kleines Nachschlagewerk zu Indiespielen mit Linux f\u00fcr mich erstellen, dass ich unter dem Schlagwort <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/tag\/humblebundle\/\">Humblebundle<\/a> schnell aufrufen kann.<br \/>\nAuch wenn kaum Zeit bei der in letzter Zeit hohen Frequenz bleibt alle Titel auch durchzuspielen, k\u00f6nnte von mir aus jeden Tag ein neues Bundle erscheinen, denn das bedeutet, dass wieder ein paar Spiele nativ f\u00fcr Linux angeboten werden. Und solange man frei entscheiden kann, ob man 1 Cent oder 100 Euro daf\u00fcr zahlen m\u00f6chte oder das Ganze ganz ignorieren kann, ist es die kurze Erw\u00e4hnung f\u00fcr alle Linuxspieler und alle die es werden wollen sicher wert.<\/p>\n<h3>Aquaria<\/h3>\n<p>In der zweidimensionalen Unterwasserwelt von <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Aquaria_%28video_game%29\">Aquaria<\/a> schl\u00fcpft man in die Rolle von Naija, mit der man sich auf die Reise nach ihrer Vergangenheit begibt. Gleichzeitig erf\u00e4hrt man durch die Erz\u00e4hlerin, Naijas Stimme aus der Zukunft, \u00fcber besondere Ereignisse und Orte, womit sich das Puzzle um ihre Erinnerung nach und nach zusammensetzt.<br \/>\nNaija ist in der Lage mit Hilfe der Aquaria durchstr\u00f6menden Kraft des Verse mit Objekten zu interagieren und Zauber zu wirken. Die Entwickler haben diesen Teil des Spiels phantasievoll gel\u00f6st, indem Naija kurze T\u00f6ne in einer bestimmten Reihenfolge singen oder einen Ton passend zur Farbe eines Gegenstands l\u00e4ngere Zeit halten muss, um an den Inhalt zu gelangen.<br \/>\nDas Spiel vereinigt einige Rollenspielelemente wie das Zubereiten von Speisen und ein Zaubersystem mit typischen Aufgaben wie dem Erkunden der Unterwasserwelt, das L\u00f6sen von R\u00e4tseln und K\u00e4mpfe mit feindlich gesonnenen Kreaturen.<br \/>\nAls Adjektive zu Aquaria fallen mir charmant, bezaubernd und phantasievoll ein. Die Atmosph\u00e4re des Spiels ist dicht, wozu auch die sehr gelungene Musik und die Stimme der englischen Erz\u00e4hlerin beitr\u00e4gt. Eine deutsche \u00dcbersetzung scheint es <a href=\"http:\/\/www.bit-blot.com\/forum\/index.php?topic=1737.0\">in Form von Untertiteln<\/a> zu geben. Das Spiel ist f\u00fcr Kinder perfekt geeignet.<br \/>\nDie Installation unter Linux ist sehr gut. Es gibt sowohl 32bit- als auch 64bit-Deb- oder RPM-Pakete. Das Spiel wird nach <em>\/opt<\/em> installiert. Wer eine Fehlermeldung beim Installieren erh\u00e4lt, die auf ein fehlendes Verzeichnis hinweist, sollte den leeren Ordner <em>\/usr\/local\/share\/desktop-directories\/<\/em> anlegen. Das Problem scheint aber ein spezifisches Problem bei einer reinen L\u00f6sung mit Fenstermanagern zu sein. Besonders auch: Die Spielengine von Aquaria wurde unter der GPL ver\u00f6ffentlicht.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/aquaria1-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-5302 size-medium\" title=\"aquaria\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/aquaria1-1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/aquaria1-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/aquaria1-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/aquaria1-1.jpg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Shank<\/h3>\n<p>Das Erste was mir in den Sinn kam war ein <a href=\"http:\/\/en.wikiquote.org\/wiki\/Duke_Nukem\">Spruch des Duke<\/a> : \"I'm here to kick ass and chew bubblegum and i'm all outta gum.\" Shank ist ein im Comicstil gezeichnetes 2D-Haudraufspiel mit Stil. Wer <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Desperado_%28Film%29\">Desperado<\/a> mochte, wird <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Shank_%28video_game%29\">Shank<\/a> lieben. Obwohl das Spiel \"nur\" zweidimensional ist, hat man stellenweise das Gef\u00fchl in einem echten Film zu sitzen, der alles hat, was einen guten Actionfilm auszeichnet: Rache, fiese Typen, coole Spr\u00fcche und sinnlose Gewalt.<br \/>\nMit Hilfe zweier Messer und Pistolen, Granaten, einer Schrotflinte und der Kettens\u00e4ge (fehlt nur noch die <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/BFG_9000\">BFG9000<\/a>) macht sich Shank auf seinen Rachefeldzug um den \"Butcher\" zur Strecke zu bringen. Dass er dabei nicht immer sehr subtil vorgeht versteht sich von selbst, was dem Spiel in Deutschland zu einer USK-18-Freigabe verholfen hat. Ein weiterer Bonus von Shank: Es gibt einen Mehrspielermodus.<br \/>\nDer Bin-Installer f\u00fcr Linux funktionierte problemlos. Das Spielverzeichnis l\u00e4sst sich frei w\u00e4hlen. Das Einzige was ich bedauert habe war mein fehlender Gamecontroller, mit dem die Komboangriffe sicher noch mehr Spa\u00df machen w\u00fcrden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/shank1-1-1.jpg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-5308\" title=\"shank\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/12\/shank1-1-1.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" \/><\/a><\/p>\n<h3>Bit.Trip Runner<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Bit.Trip\">Bit.Trip Runner<\/a> ist ein in Retromanier gezeichnetes...Rennspiel? Die Spielfigur, CommanderVideo, l\u00e4uft dazu ununterbrochen, worin die Schwierigkeit des Spiels liegt, zu Chiptunekl\u00e4ngen in dieser seitw\u00e4rts scrollenden Pixelwelt. Man muss zum richtigen Zeitpunkt \u00fcber ein Hindernis springen, hinunter durchgleiten oder es durch einen Tritt aus dem Weg r\u00e4umen. Der Musikrhythmus passt sich dann passend zu den Aktionen an, was bei 50 verschiedenen Leveln, eben auch zu 50 vollkommen verschiedenen Musikst\u00fccken f\u00fchrt.<br \/>\nAm Anfang muss man lediglich \u00fcber Hindernisse springen, der Schwierigkeitsgrad steigt, wie sollte es anders sein, von Level zu Level an. Ich hatte teilweise Probleme auf Grund der gro\u00dfen Pixel noch die Spielfigur und die Hindernisse zu sehen und bis man den Dreh mit dem Timing raus hat, kann es teilweise mehrere Anl\u00e4ufe brauchen. Ich denke das Youtube-Video zeigt das Spielprinzip ziemlich gut.<br \/>\nDie Installation ist dank vorgefertigter 32bit- und 64bit-Deb-Pakete ein Kinderspiel.<br \/>\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"525\" height=\"295\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-yw-d5woEhw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><br \/>\nAnsonsten befinden sich im Humble Indie Bundle 4 noch folgende Spiele und Soundtracks.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.gratuitousspacebattles.com\/\">Gratuitous Space Battles<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/nicalis.com\/games.php?game=cavestory\">Cave Story+<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.finalformgames.com\/jamestown\/\">Jamestown<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.supermeatboy.com\/\">Super Meat Boy<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.nicalis.com\/games.php?game=nightsky\">NightSky HD<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Verkauf des Humble Indie Bundle 4 l\u00e4uft schon seit einigen Tagen, doch ich wollte mir dieses Mal etwas Zeit nehmen um drei Spiele aus dem aktuellen und erst vor kurzem zu Ende gegangenen letzten Bundle vorzustellen. 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