{"id":35,"date":"2008-06-09T20:32:08","date_gmt":"2008-06-09T18:32:08","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=35"},"modified":"2008-06-09T20:32:08","modified_gmt":"2008-06-09T18:32:08","slug":"drysc-zur-verzogerung-von-season-4-und-blizzcast-3-erschienen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2008\/06\/09\/drysc-zur-verzogerung-von-season-4-und-blizzcast-3-erschienen\/","title":{"rendered":"Drysc zur Verz\u00f6gerung von Season 4 und Blizzcast 3 erschienen"},"content":{"rendered":"<p>Drysc, einer der Community Manager von Blizzard, hat sich auf Grund der anhaltenden Fragen zum Beginn der n\u00e4chsten Arena Saison im <a title=\"Drysc zur Verz\u00f6gerung von Season 4\" href=\"http:\/\/forums.worldofwarcraft.com\/thread.html?topicId=7015142820&amp;pageNo=1&amp;sid=1#2\" target=\"_self\">offiziellen Forum<\/a> dazu ge\u00e4u\u00dfert. Die Antwort erfolgte in aller K\u00fcrze.<\/p>\n<blockquote><p>Die Seasons passen sich dem PvE Fortschritt an.<br \/>\nDas letzte Tor des Sonnenbrunnen Plateaus hat sich erst am 20. Mai ge\u00f6ffnet. Wir m\u00f6chten, dass die Ausr\u00fcstung erst einmal in Umlauf gebracht wird, bevor wir die n\u00e4chste Saison starten. So funktioniert jede Saison, wir warten bis eine angemessene Zahl von Leuten in der Lage ist an die Ausr\u00fcstung der h\u00f6chsten Raidinstanz zu gelangen bevor wir eine Saison beginnen.<br \/>\nWieviele und wann, das sagen wir im Moment nicht.<\/p><\/blockquote>\n<p>\u00c4hnliche Aussagen, dass PvP Ausr\u00fcstung an PvE Fortschritt gekoppelt ist gab es auch schon fr\u00fcher. Ich denke aber, dass hier deutlich wird vor welchen Problemen die Entwickler stehen und warum das ganze auch f\u00fcr die Spieler unbefriedigend ist.<br \/>\nZuerst einmal muss man sich zur\u00fcckversetzen in eine Zeit als es noch keine Arena gab und PvP Ausr\u00fcstung ausschlie\u00dflich nur auf instanzierten Schlachtfeldern erlangt werden konnte. Von der Einf\u00fchrung der Schlachtfelder bis zum Start des Ehresystems gab es zwei PvP Sets welche nur durch kontinuierliches Spiel und den Aufstieg \u00fcber ein Rankstufensystem erreicht werden konnten. Der Zeiteinsatz um in diesem System weiterzukommen war immens. PvE Ausr\u00fcstung konnte aber sp\u00e4testens ab dem Pechschwingenhort ohne Probleme mit jeder PvP Ausr\u00fcstung mithalten.<br \/>\nHeute gibt es nicht nur mehrere Sets f\u00fcr unterschiedliche Talentausrichtungen, sondern auch mit Abh\u00e4rtung ein Attribut welches PvP und PvE Ausr\u00fcstung eindeutig trennt. Das Verh\u00e4ltnis der beiden zueinander hat sich mit Einf\u00fchrung der Arena komplett ins Gegenteil verkehrt. PvP Ausr\u00fcstung kann auch in heroischen Instanzen bestehen, ein PvE Spieler wird gegen einen gleichwertigen Arenaspieler aber keine Chance mehr haben.<br \/>\nBlizzard bringt sich mit der Kopplung von PvE Fortschritt und PvP Ausr\u00fcstung selbst in eine Zwickm\u00fchle. Da sich die Entwicklung von Charakteren nur \u00fcber deren Ausr\u00fcstung definiert und das Spiel sowohl f\u00fcr PvE und PvP Spieler attraktiv bleiben soll, muss kontinuierlich die Itembalance zwischen beiden Fraktionen angeglichen werden. Da Raiden mehr Zeiteinsatz fordert und PvE immer die St\u00e4rke von WoW war, wird durch das Einr\u00e4umen eines Ausr\u00fcstungsvorsprunges diesem wichtigen Spielelement Rechnung getragen. PvE Spieler sollen nicht vergrault werden.<br \/>\nK\u00f6nnte man durch PvP Spiel nur PvP F\u00e4higkeiten verbessern und durch PvE Spiel nur PvE F\u00e4higkeiten, dann w\u00e4re die Bedeutung der Ausr\u00fcstung auch nicht mehr das zentrale Thema. Ein PvE Spieler w\u00e4re dann tats\u00e4chlich im Kampf gegen Monster \u00fcberlegen, der PvP Spieler im Kampf gegen andere Spieler.<br \/>\nLeider gibt es so ein System in WoW nicht. Ist neuer PvE Inhalt nicht verf\u00fcgbar oder wird zu sp\u00e4t ver\u00f6ffentlicht, m\u00fcssen auch die PvP Spieler warten, obwohl Ausr\u00fcstungen zu ersetzen sicherlich nur ein Klacks w\u00e4re. Eine vier monatige Arenasaison w\u00e4re sicherlich ausreichend. Aber hier wird Blizzard sich niemals selbst unter Druck setzen und einen festen Terminplan einf\u00fchren.<br \/>\nEin weiteres Problem, welches durch das Itemsystem entsteht, ist die st\u00e4ndige Gefahr es entweder zu leicht oder zu schwer zu machen an neue Gegenst\u00e4nde zu gelangen. Das klassische WoW war in viel gr\u00f6\u00dferem Ma\u00dfe auf Hardcorespieler ausgelegt. BC hingegen versuchte von Anfang an diesen Ma\u00dfstab aus dem Spiel zu nehmen und setzte auf PvP Equip f\u00fcr alle, die nur lange genug dabeiblieben (und zahlten) und im weiteren Verlauf dann auch auf PvE Ausr\u00fcstung f\u00fcr alle, indem die Abzeichen der Gerechtigkeit zum Universaleinkaufsmittel wurden.<br \/>\nEinige dieser Probleme hat Blizzard selbst erkannt und deshalb wird es mit WotLK neue Abzeichen geben, die aber nur noch f\u00fcr entsprechende Tier Ausr\u00fcstung eintauschbar sein werden. Jede neue Tier Instanz wird also ein eigenes Zahlungsmittel erhalten. Ebenso werden die Items in heroischen Instanzen aufgewertet und der Unterschied zwischen 10\/25er Raids betr\u00e4gt dann 1 Tierstufe.<br \/>\nPvPler erhalten dagegen jedesmal ein eigenes Set, welches sich optisch von der PvE Ausr\u00fcstung unterscheiden wird. Besonders interessant: Heilung und Zauberschaden wird in WotLK nur durch Talentverteilung ineinander umgewandelt werden k\u00f6nnen. Das wird Hybridklassen in Zukunft tats\u00e4chlich erlauben mit einem Set entweder Heiler oder DD spielen zu k\u00f6nnen, wobei nur noch Talente umverteilt werden m\u00fcssen. Alle weiteren Ank\u00fcndigung des <a title=\"Blizzcast 3 Informationen\" href=\"http:\/\/www.mmo-champion.com\/index.php?PHPSESSID=6b9b55a5fda7f986db3b19a5960c4830&amp;topic=8595.0\" target=\"_self\">Blizzcast<\/a> listet mmo-champion.com auf.<br \/>\nIch denke, das alles wird einige Unstimmigkeiten im Spieldesign korrigieren. Nachdenklich stimmen sollte aber, dass all diese Ma\u00dfnahmen an der Kopplung zwischen PvE und PvP Ausr\u00fcstung nichts \u00e4ndern werden. Die Dauer einer Saison h\u00e4ngt also auch in Zukunft davon ab wie schnell neuer PvE Inhalt freigegeben wird. F\u00fcr jetzt \u00e4ndert sich damit sowieso nichts. Warten auf Season 4.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Drysc, einer der Community Manager von Blizzard, hat sich auf Grund der anhaltenden Fragen zum Beginn der n\u00e4chsten Arena Saison im offiziellen Forum dazu ge\u00e4u\u00dfert. Die Antwort erfolgte in aller K\u00fcrze. Die Seasons passen sich dem PvE Fortschritt an. Das letzte Tor des Sonnenbrunnen Plateaus hat sich erst am 20. Mai ge\u00f6ffnet. Wir m\u00f6chten, dass &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2008\/06\/09\/drysc-zur-verzogerung-von-season-4-und-blizzcast-3-erschienen\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eDrysc zur Verz\u00f6gerung von Season 4 und Blizzcast 3 erschienen\u201c<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,9],"tags":[223],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=35"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/35\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=35"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=35"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=35"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}