{"id":3168,"date":"2011-07-31T23:24:29","date_gmt":"2011-07-31T21:24:29","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=3168"},"modified":"2011-07-31T23:24:29","modified_gmt":"2011-07-31T21:24:29","slug":"humblebundle-3-physikalische-ratsel-und-retro-jump-and-run","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/07\/31\/humblebundle-3-physikalische-ratsel-und-retro-jump-and-run\/","title":{"rendered":"Humblebundle 3: Physikalische R\u00e4tsel und Retro Jump and Run"},"content":{"rendered":"<p>Das <a href=\"http:\/\/www.humblebundle.com\/\">Humble Indie Bundle<\/a> Nr.3 wird seit ein paar Tagen schon wieder flei\u00dfig beworben. Ehrlich gesagt war ich etwas \u00fcberrascht, dass nur drei Monate nach dem <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/2011\/04\/16\/das-humble-frozenbyte-bundle\/\">Frozenbyte Humblebundle<\/a> nun schon der Nachfolger vorgestellt worden ist. An dem bew\u00e4hrten und kundenfreundlichen Konzept hat sich nichts ge\u00e4ndert. Es gibt <del datetime=\"2011-08-03T18:37:26+00:00\">f\u00fcnf<\/del> <del datetime=\"2011-08-04T19:20:19+00:00\">sechs<\/del> 11 Indie Spiele, die nativ f\u00fcr Linux, MacOS und Windows zur Verf\u00fcgung stehen und dazu die M\u00f6glichkeit bieten den Kaufbetrag selbst festzulegen und einen Teil des Geldes oder sogar alles einem wohlt\u00e4tigen Zweck zu spenden.<br \/>\nDer einzige Wermutstropfen diesmal: Der Schwerpunkt liegt \"nur\" auf physikalischen Spielen...zumindest war das mein erster Gedanke. Auf der anderen Seite muss ein unterhaltsames Spiel nicht immer gleich ein 3D-Feuerwerk abbrennen um Spielspa\u00df zu bieten. Vielmehr sollte man sich bei den Spielen des Humblebundles darauf einstellen im wahrsten Sinne des Wortes Kopf zu stehen.<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.andyetitmoves.net\/\">And Yet it moves<\/a>. Hier dreht sich nicht nur der Kopf sondern gleich die gesamte Spielumgebung. Spielfigur und Welt vermitteln das Gef\u00fchl wie aus der Zeitung ausgeschnitten zu sein. Sp\u00e4testens am Ende des ersten Gangs kommt man mit klassischer Jump n' Run Kunst nicht mehr weiter und muss die Pfeiltasten zum Drehen der Welt benutzen. Wenn man danach wie ich zum wiederholten Male in den Abgrund gefallen ist, wird man mit diesem Feature vorsichtiger umgehen.\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/thelettervsixtim.es\/\">VVVVVV<\/a>. Liebe auf den ersten Blick. Sofort f\u00fchlte ich mich wieder in die gute, alte Zeit des C64 zur\u00fcckversetzt. \ud83d\ude42 Die Chiptune-Musik zum Spiel passt perfekt. Auch hier wird die Physik auf den Kopf gestellt. Um vorw\u00e4rts zu kommen, muss man die Gravitation \u00e4ndern, womit der Protagonist pl\u00f6tzlich kopf\u00fcber dasteht. Ab hier beginnen dann die Probleme, indem man herausfinden muss wie man von der Decke nach unten springen muss um nicht im Feuer zu landen. \ud83d\ude2f\n<\/li>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/20110731_VVVVVV_642x502_Debian_Sid1-1-1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/07\/20110731_VVVVVV_642x502_Debian_Sid1-1-1.png\" alt=\"\" title=\"20110731_VVVVVV_642x502_Debian_Sid\" width=\"642\" height=\"502\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3196\" \/><\/a><\/p>\n<li><a href=\"http:\/\/www.crayonphysics.com\/\">Crayon Physics Deluxe<\/a>. Wer wollte fr\u00fcher nicht immer schon einmal mit Buntstiften auf den Bildschirm malen, ohne sich dabei ein paar hei\u00dfe Ohren von den Eltern einfangen zu m\u00fcssen? CPD bietet diese witzige Malbuchgrafik mit dazu passender Physik um Allerlei R\u00e4tsel zu l\u00f6sen. \u00c4hnlich wie der Zauberer in Trine im letzten Bundle, muss man Objekte malen, um einem Kreis (Kugel,Ball?) den Weg zum Ziel zu ebnen. Die ersten Level erkl\u00e4ren noch das Spielprinzip, danach wird es knackig.\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.cogsgame.com\/\">Cogs<\/a>. Ist ein dreidimensionales Puzzlespiel, mit dem verschiedene Arten von Maschinenteilen so angeordnet werden m\u00fcssen, dass die abgebildete Konstruktion tats\u00e4chlich eines Tages mal funktionieren wird. Der Schwierigkeitsgrad nimmt mit der Anzahl der Dimensionen und der Zahl verschiedenartiger Bauteile zu. Man k\u00e4mpft sowohl mit dem Kopf als auch gegen die Zeit und erh\u00e4lt Bonuspunkte, um so weniger Z\u00fcge man zum Vollenden seines Da Vincischen (hartes Wort f\u00fcr Hessen) Meisterwerks ben\u00f6tigt.\n<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.koshutin.com\/\">Hammerfight<\/a>. Nach den ersten Minuten im Spiel dachte ich: \"So und nun hast du endlich den Grund um dir eine neue Maus zu kaufen.\" Nur um Missverst\u00e4ndnissen vorzubeugen, Hammerfight kann nichts daf\u00fcr, dass meine alte optische Maus den Geist aufgegeben hat und ich nun die Zeit bis zur neuen mit der dampfbetriebenen Rollenmaus von anno dazumal \u00fcberbr\u00fccke. Bei Hammerfight fallen solche technischen Schwierigkeiten aber sofort auf, da sich das Spielger\u00e4t, eine Flugmaschine mit furchteinfl\u00f6\u00dfender Waffe, einzig und allein mit der Maus steuern l\u00e4sst. Die Idee mit der Steuerung ist wirklich gut umgesetzt. Mit kreisenden Bewegungen der Maus beginnt die am Flugger\u00e4t pendelnde Waffe an Momentum zu gewinnen und mit etwas Gl\u00fcck trifft sie die Gegner bevor sie dich treffen.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Update 03.08.2011:<\/strong> <em>Als zus\u00e4tzlichen Bonus gibt es nun sogar ein weiteres Spiel dazu. <a href=\"http:\/\/www.steel-storm.com\/\">Steel Storm: Burning Retribution<\/a> Im Gegensatz zu den anderen l\u00f6st man beim Arkade Shooter Steel Storm Probleme eher auf die brachiale Art. <\/em><br \/>\n<strong>Update 04.08.2011:<\/strong><em> Man soll es nicht f\u00fcr m\u00f6glich halten, nun gibt es noch das alte Humble Indie Bundle 2 gratis dazu, wenn man mehr als der Durchschnitt (momentan $5,26) bezahlt. M\u00f6glicherweise die einfachste M\u00f6glichkeit um etwas f\u00fcr Spielen mit Linux zu tun und gleichzeitig an f\u00fcnf weitere Titel zu gelangen. Zus\u00e4tzlich sind das <a href=\"http:\/\/www.braid-game.com\/\">Braid<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.cortexcommand.com\/\">Cortex Command<\/a>, <a href=\"http:\/\/machinarium.net\/\">Machinarium<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.hemispheregames.com\/\">Osmos<\/a> und <a href=\"http:\/\/www.puppygames.net\/revenge-of-the-titans\/\">Revenge of the Titans<\/a>.<\/em><br \/>\nAlle Spiele bis auf And Yet it Moves, welches sogar als 32-bit- und 64-bit-Deb-Paket verf\u00fcgbar ist, besitzen einen eigenst\u00e4ndigen Installer, der mit chmod a+x ausf\u00fchrbar gemacht werden muss. Bei der Installation kann es sein, dass nach weiteren Abh\u00e4ngigkeiten gefragt wird, die sich mit aptitude schnell nachinstallieren lassen, z.B.<\/p>\n<blockquote><p>\naptitude install libogg0 libtheora0 libvorbis0a libvorbisfile3 libopenal1 libsdl-image1.2\n<\/p><\/blockquote>\n<p>Ich h\u00e4tte nicht gedacht, dass ein paar physikalische Spiele so fesseln k\u00f6nnen. Wer es nicht glaubt einfach selbst ausprobieren. Das neue Humblebundle gibt es noch weitere neun Tage. <a href=\"http:\/\/www.humblebundle.com\/\">Hier gehts lang<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Humble Indie Bundle Nr.3 wird seit ein paar Tagen schon wieder flei\u00dfig beworben. Ehrlich gesagt war ich etwas \u00fcberrascht, dass nur drei Monate nach dem Frozenbyte Humblebundle nun schon der Nachfolger vorgestellt worden ist. An dem bew\u00e4hrten und kundenfreundlichen Konzept hat sich nichts ge\u00e4ndert. Es gibt f\u00fcnf sechs 11 Indie Spiele, die nativ f\u00fcr &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/07\/31\/humblebundle-3-physikalische-ratsel-und-retro-jump-and-run\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eHumblebundle 3: Physikalische R\u00e4tsel und Retro Jump and Run\u201c<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[10,7],"tags":[53,91,202],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3168"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3168"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3168\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3168"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3168"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3168"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}