{"id":2480,"date":"2011-05-27T16:18:55","date_gmt":"2011-05-27T14:18:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=2480"},"modified":"2020-01-05T01:31:48","modified_gmt":"2020-01-05T00:31:48","slug":"crossover-games-steam-und-starcraft-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/05\/27\/crossover-games-steam-und-starcraft-ii\/","title":{"rendered":"Crossover Games: Steam und Starcraft II"},"content":{"rendered":"<p>Eher durch Zufall schaute ich am 15. Mai, zwecks Vorstellung einiger <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=2348\">Spieleseiten f\u00fcr Linux<\/a>, wieder einmal bei <a href=\"http:\/\/www.codeweavers.com\">Codeweavers<\/a> vorbei, die ja bekanntlich 50 % des Codes zu Wine beisteuern.<br \/>\nGerade an diesem Tag feierte das Unternehmen seinen 15. Geburtstag und hatte das Crossover Bundle f\u00fcr einen Sonderpreis im Angebot.<br \/>\nIch konnte nicht widerstehen und wollte vor allem das darin enthaltene Crossover Games einmal ausprobieren. Im Prinzip handelt es sich hier um ein modifiziertes <a href=\"http:\/\/www.winehq.org\">Wine<\/a>, was vor allem die Installation und Deinstallation vereinfachen und die Integration in den Desktop verbessern soll.<br \/>\nSehr angenehm war das vorgefertigte .deb Paket, welches sich mit <code> dpkg -i <\/code> schnell installieren lie\u00df. Bevor man sich \u00fcberhaupt zum Kauf entscheiden muss, bietet Codeweavers eine einw\u00f6chige Probephase mit dem Programm an, in der alle F\u00e4higkeiten der sp\u00e4teren Vollversion ausprobiert werden k\u00f6nnen.<br \/>\nErst nach dem Kennenlernen muss das Produkt aktiviert werden, wozu es nach dem Kauf gen\u00fcgt Emailadresse und Passwort f\u00fcr den bei Codeweavers hinterlegten Account anzugeben.<br \/>\nNach der Installation erscheint ein neues Men\u00fc f\u00fcr die Software von Codeweavers, aus welchem sich heraus das spezielle Setupprogramm zur Installation von Windowsspielen aufrufen l\u00e4sst.<br \/>\nAuffallendstes Merkmal dabei sind die sogenannten Flaschen, mit denen sich eine Softwareinstallation sauber trennen l\u00e4sst. F\u00fcr ein und dasselbe Spiel lassen sich so verschiedene Konfigurationen definieren.<br \/>\nCrossover Games unterscheidet zwischen offiziell durch Codeweavers unterst\u00fctzten und von der Wine-Community betreuten Spielen. Die offiziellen Spiele erhalten vollen Support durch den Kundendienst des Unternehmens und stehen im Fokus der kontinuierlichen Verbesserung des kommerziellen Produkts, womit schlie\u00dflich auch auch dem Open-Source-Programm Wine entscheidend geholfen wird.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110527_crossover_games1-1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-2481 size-medium\" title=\"20110527_crossover_games\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110527_crossover_games1-1-300x255.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110527_crossover_games1-1-300x255.png 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110527_crossover_games1-1.png 708w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nIch installierte zum Test Steam und Starcraft II. Ersteres war eine \"One-Click\" Erfahrung. Steam im Men\u00fc ausw\u00e4hlen, installieren klicken, der Rest funktioniert automatisch. Kein Herumschlagen mit winetricks oder Suche nach dem passenden Installations-HowTo. Es klappte einfach.<br \/>\nBei Starcraft II musste ich wie schon bei der reinen Wine Installation die DVD manuell mounten, damit die versteckten Verzeichnisse sichtbar wurden. Crossover weist einen aber auf den richtigen Befehl hin.<br \/>\nDanach kam die Installation nicht in Gang und erst nachdem ich die komplette DVD wieder in ein Verzeichnis auf die Festplatte kopiert hatte, klappte es schlie\u00dflich.<br \/>\nSollte der lange dauernde Updateprozess zwischenzeitlich abbrechen, gen\u00fcgt es den Starcraft II Prozess zu killen und Crossover neuzustarten.<br \/>\nIm Vergleich zu meiner <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=299\">ersten Installation<\/a> mit Wine und Ubuntu 10.04 fiel mir noch auf, dass das Intro w\u00e4hrend der Installation erfreulicherweise weiterlief.<br \/>\nDie Performance von Starcraft II ist besser, was aber mehrere Ursachen hat. Zum Ausprobieren habe ich Debian Sid (32 bit) in einer <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=2491\">Minimalinstallation<\/a> installiert. Au\u00dfer Openbox, Alsa, kleineren Hilfsprogrammen, dem brandneuen 2.6.39 Kernel und den aktuellen Nvidia Treibern, gibt es nichts, was das System herunterziehen k\u00f6nnte.<br \/>\nDie Startzeit von Starcraft II ist besser geworden und die knackenden Ger\u00e4usche im Ladebildschirm sind ebenfalls verschwunden, was vermutlich am fehlenden Pulseaudio liegen d\u00fcrfte.<br \/>\nDa Compiz nun ebenfalls fehlt, l\u00e4sst sich damit auch die leichte Verbesserung bei den Frames erkl\u00e4ren. Nach wie vor habe ich aber zwei spezielle Probleme, die mir erst nach Installation von Wine 1.3 aufgefallen sind.<br \/>\nDie Zeratul-Missionen lassen sich nicht mehr spielen. Starcraft 2 mit Crossover oder Wine st\u00fcrzt hier wiederholbar ab. Ich scheine aber der Einzige zu sein, der mit diesem Problem zu k\u00e4mpfen hat. \ud83d\ude41<br \/>\nDas zweite ist der bekannte Haven-Bug, bei dem eine Haven Mission durch den \"Nebel des Krieges\" unspielbar wird.<br \/>\nZusammenfassend hei\u00dft das: Crossover ist eine deutlich benutzerfreundlichere Version von Wine, mit der sich Spiele sauber verwalten lassen. Alle Bugs kann aber auch diese kommerzielle Wine Version nicht beheben.<br \/>\nMit dem Kauf der Software erh\u00e4lt man \u00fcbrigens Punkte, mit denen man die Weiterentwicklung von Wine und der Crossover Produkte steuern kann.<br \/>\nUmso mehr Punkte ein Windowsprogramm erh\u00e4lt, desto mehr konzentrieren sich die Entwickler darauf das Fehler beseitigt werden und wissen somit auch, wo die Priorit\u00e4ten der Wine-Anwender liegen.<br \/>\nIch denke, wenn man nicht gerade selbst Unmengen Code zum Wine Projekt beisteuert, ist die Kaufversion von Codeweavers ein guter Weg das Projekt zu unterst\u00fctzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eher durch Zufall schaute ich am 15. Mai, zwecks Vorstellung einiger Spieleseiten f\u00fcr Linux, wieder einmal bei Codeweavers vorbei, die ja bekanntlich 50 % des Codes zu Wine beisteuern. Gerade an diesem Tag feierte das Unternehmen seinen 15. Geburtstag und hatte das Crossover Bundle f\u00fcr einen Sonderpreis im Angebot. 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