{"id":2433,"date":"2011-05-22T21:42:57","date_gmt":"2011-05-22T19:42:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=2433"},"modified":"2020-01-05T01:33:37","modified_gmt":"2020-01-05T00:33:37","slug":"m-a-r-s-und-obsidian-shell-open-source-trifft-creative-commons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/05\/22\/m-a-r-s-und-obsidian-shell-open-source-trifft-creative-commons\/","title":{"rendered":"M.A.R.S. und Obsidian Shell: Open Source trifft Creative Commons"},"content":{"rendered":"<p>Beim Ausprobieren der neuen Live DVD von <a href=\"http:\/\/live.linux-gamers.net\/\">live.linux-gamers.net<\/a>, bin ich dieses Wochenende an <a href=\"http:\/\/mars-game.sourceforge.net\/\">M.A.R.S<\/a>, einem 2D Weltraum-Shooter, der unter der GPL ver\u00f6ffentlicht wird, h\u00e4ngen geblieben.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_livelinuxgamers_mars.jpeg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-2435\" title=\"20110522_livelinuxgamers_mars\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_livelinuxgamers_mars.jpeg\" alt=\"\" width=\"412\" height=\"90\" \/><\/a><br \/>\nM.A.R.S. ist f\u00fcr Einzel- und Mehrspieler ausgelegt und bietet verschiedene Spielmodi: Spaceball, Team Deathmatch, Grave-Itation-Pit, Cannonkeeper und Deathmatch-Arena.<br \/>\nEs gibt eine klassische Spielphysik, bei der die zu steuernden Schiffe sich mit den Bewegungstasten um 360 Grad drehen k\u00f6nnen und mit Hilfe des Antriebs in eine Richtung driften. Auf Grund von Gravitation, Masse und Tr\u00e4gheit bewegen sie sich auch noch weiter, nachdem der Antrieb erloschen ist. Zum Abbremsen hilft also nur eine 180-Grad-Drehung und erneute Beschleunigung.<br \/>\nAus einem Arsenal von Waffen m\u00fcssen Gegner zerst\u00f6rt und Planeten verteidigt werden. Letztere haben die schlechte Angewohnheit durch ihre Masse Schiffe von ihrer Flugbahn abzulenken und direkte Kollisionen mit ihnen l\u00e4sst, genauso wie ein Waffentreffer, die Lebenspunkte der Schiffe sinken. Nur durch Andocken an den Heimatplaneten lassen sie sich wieder reparieren.<br \/>\nDie Optik ist f\u00fcr ein 2D-Spiel \u00e4u\u00dferst ansprechend und an grafischen Effekten wurde nicht gespart. F\u00fcr Anf\u00e4nger gibt es ein gut gemachtes Tutorial, dass alle wichtigen Spielelemente erkl\u00e4rt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_MARS_1024x7681-1.jpeg\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-2438 size-medium\" title=\"20110522_MARS_1024x768\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_MARS_1024x7681-1-300x225.jpeg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_MARS_1024x7681-1-300x225.jpeg 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_MARS_1024x7681-1-768x576.jpeg 768w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/05\/20110522_MARS_1024x7681-1.jpeg 1024w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><br \/>\nBesonders auffallend ist der symphonische Metal-Soundtrack des Spiels, den ich f\u00fcr sehr gelungen halte. Hierf\u00fcr konnten die Entwickler von M.A.R.S die ungarische Band <a href=\"http:\/\/obsidianshell.com\/\">Obsidian Shell<\/a> gewinnen, welche ihre Musik unter <a href=\"http:\/\/creativecommons.org\/licenses\/by-nc-nd\/3.0\/\">by-nc-nd<\/a> zur Verf\u00fcgung stellt.<br \/>\nDie Lieder lassen sich kostenlos auf <a href=\"http:\/\/www.jamendo.com\/en\/artist\/Obsidian_Shell\">Jamendo<\/a> anh\u00f6ren und herunterladen. Wer die Band unterst\u00fctzen m\u00f6chte, kann ihre Alben auch auf Amazon oder mit <a href=\"http:\/\/itunes.apple.com\/us\/album\/angelic-asylum\/id396836769\">iTunes<\/a> kaufen oder direkt auf der <a href=\"http:\/\/obsidianshell.com\/\">offiziellen Homepage<\/a> spenden.<br \/>\nWem das Album \"Angelic Asylum\" gef\u00e4llt, sollte auch mal in das nur in ungarisch gesungene \"Elysia\" reinh\u00f6ren. Track Nr.1 \"Ezer \u00c9v\" hat es mir im Moment angetan. \ud83d\ude09<\/p>\n<h2>Installation<\/h2>\n<p>Wer die <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=1293\">sehr gute Live-DVD<\/a> von linux-gamers.net nicht komplett herunterladen und nur M.A.R.S. spielen m\u00f6chte, kann z.B. f\u00fcr Ubuntu M.A.R.S. auch direkt aus einem <a href=\"https:\/\/launchpad.net\/~mars-core\/+archive\/ppa\">PPA<\/a> installieren. Es gibt aber auch Pakete f\u00fcr andere Distributionen und ein generisches tar.gz zum <a href=\"http:\/\/mars-game.sourceforge.net\/?page_id=972\">Download<\/a>.<\/p>\n<h3>Die Ubuntu Methode<\/h3>\n<blockquote><p>sudo add-apt-repository ppa:mars-core\/ppa<br \/>\nsudo aptitude update<br \/>\nsudo aptitude install marsshooter<\/p><\/blockquote>\n<p>M.A.R.S befindet sich zur Zeit zwar noch im Alpha-Stadium. Dennoch gef\u00e4llt mir das Spiel schon jetzt sehr gut. Bemerkenswert finde ich die Kombination aus Open-Source-Spiel und freier Musik. Bleibt zu hoffen, dass beide davon gleicherma\u00dfen profitieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Beim Ausprobieren der neuen Live DVD von live.linux-gamers.net, bin ich dieses Wochenende an M.A.R.S, einem 2D Weltraum-Shooter, der unter der GPL ver\u00f6ffentlicht wird, h\u00e4ngen geblieben. M.A.R.S. ist f\u00fcr Einzel- und Mehrspieler ausgelegt und bietet verschiedene Spielmodi: Spaceball, Team Deathmatch, Grave-Itation-Pit, Cannonkeeper und Deathmatch-Arena. 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