{"id":17,"date":"2007-12-09T00:34:50","date_gmt":"2007-12-08T22:34:50","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=17"},"modified":"2020-03-25T00:41:38","modified_gmt":"2020-03-24T23:41:38","slug":"der-glanz-des-goldes-teil-ix-herstellende-berufe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2007\/12\/09\/der-glanz-des-goldes-teil-ix-herstellende-berufe\/","title":{"rendered":"Der Glanz des Goldes Teil IX Herstellende Berufe"},"content":{"rendered":"<p>Neben Farmberufen und Verbrauchsberufen existieren noch die herstellenden Berufe. Das sind Schneidern, Lederverarbeitung, Schmiedekunst und die Ingenieurskunst. Allen gemein ist, dass ihre gr\u00f6\u00dfte St\u00e4rke das Herstellen besonderer, beim Aufheben gebundener Gegenst\u00e4nde ist. Zum jeweiligen Zeitpunkt im Spiel k\u00f6nnen sie einen deutlichen Vorteil bedeuten oder zumindest eine M\u00f6glichkeit ohne den Besuch von Instanzen seinen eigenen Charakter gut auszustatten. Der Nachteil liegt im hohen Aufwand von Rohstoffen um die Berufe zu steigern, an der schwierigen Zug\u00e4nglichkeit von Rezepten, die auch f\u00fcr nicht Berufsinhaber von Nutzen sind und an der eingeschr\u00e4nkten M\u00f6glichkeit mit verbrauchbaren Gegenst\u00e4nden zu handeln. Ihren vollst\u00e4ndigen Gewinn entfalten diese Berufe nur durch regelm\u00e4\u00dfiges PvE Spiel, am besten durch den Besuch von 10er und 25er Instanzen. Es gibt dennoch ein paar sehr interessante Methoden mit ihnen Gold zu verdienen.<\/p>\n<h2><strong>Schneidern<\/strong><\/h2>\n<p>Taschen bieten nach wie vor gute Absatzm\u00f6glichkeiten f\u00fcr Schneider. Am besten verarbeitet ihr Netherstoff weiter zu Netherstofftaschen, Magieerf\u00fcllten Netherstofftaschen und den Spezialtaschen f\u00fcr die Berufe. Auch hier funktioniert das Handeln im Auktionshaus, also der Kauf der Rohstoffe, das Weiterverarbeiten mit Hilfes des Berufs und schlie\u00dflich der Verkauf \u00fcber das Auktionshaus.<br \/>\nBsp.: 16er Netherstofftaschen<br \/>\nIhr ben\u00f6tigt 20 Netherstoff und 1 Runenfaden, Kosten ca 3-4g, Verkaufspreis f\u00fcr Netherstofftaschen 6-9g.<br \/>\nIn Verbindung mit Verzauberkunst ist die Magieerf\u00fcllte Netherstofftasche oft mehr wert als die Mats aus denen sie gemacht wird.<br \/>\nBesonders lukrativ ist das Herstellen der 24er Kr\u00e4utertasche Cenarischer Ranzen, da diese selten im Auktionshaus zu finden ist, obwohl sie die beste Tasche f\u00fcr alle Kr\u00e4uterkundler im Spiel ist. Das Rezept hierf\u00fcr erhaltet ihr in Silithus bei Mishta. Euer Ruf bei der Fraktion Zirkel des Cenarius muss mindestens respektvoll sein. Mit dem Abgeben von Verschl\u00fcsselten Schattenhammertexten k\u00f6nnt ihr f\u00fcr jeweils 10 St\u00fcck 250 Ruf erhalten. Die Rohstoffkosten belaufen sich auf ca. 25-35g. Die Tasche selbst l\u00e4sst sich aber ohne Probleme f\u00fcr 75g und mehr verkaufen.<br \/>\nNutzt unbedingt euren Cooldown f\u00fcr das Herstellen von Schattenstoff, Zauberstoff und Urmondstoff aus solange das Endprodukt mehr wert ist als die eingesetzten Rohstoffe. Als Spezialist in einer Schneiderrichtung werdet ihr hier mit Sicherheit mehr Gewinn machen. Seid ihr etwa Urmondstoffschneider und die Kosten Urwasser und Urleben belaufen sich beispielsweise auf 20g bzw. 10g auf eurem Server, der Preis f\u00fcr 1x Urmondstoff liegt aber bei 40g pro St\u00fcck, so erhaltet ihr alle 4 Tage 50g Gewinn nur durch den Kauf der Rohstoffe und das anschlie\u00dfende Ausnutzen eures Cooldowns. Falls ihr noch \u00fcber den Beruf des Alchemisten oder Kr\u00e4uterkundler verf\u00fcgt, habt ihr noch eine sehr g\u00fcnstige M\u00f6glichkeit an Urwasser und Urleben zu kommen.<\/p>\n<h2><strong>Ingenieurskunst<\/strong><\/h2>\n<p>Ingenieurskunst ist vor allem eins, ein Spassberuf. Er bietet viele lustige Gegenst\u00e4nde und M\u00f6glichkeiten seinen Charakter \"cool\" aussehen zu lassen. Leider verf\u00fcgt er bis heute nur \u00fcber eine epische Brille und erst mit Patch 2.3 eingef\u00fchrt, die Flugmaschine, die als wirklich herausragend gelten k\u00f6nnen. Gute M\u00f6glichkeiten zum Handeln sind schwer zu finden, da die meisten guten Gegenst\u00e4nde voraussetzen, dass man selbst Ingenieur ist. Mit 1 Urnether und den richtigen Rohstoffen kann jeder Ingenieur den Gyrobalancierten Khoriumzerst\u00f6rer, eine Fernwaffe, herstellen, die f\u00fcr J\u00e4ger und vor allem Schutzkrieger interessant ist. Damit sind dann aber auch schon die drei besten herstellbaren Items genannt. Gold verdient ihr vor allem, indem ihr regelm\u00e4\u00dfig mit Adamantit-, Khorium-, und dem Geeichten Eterniumzielfernrohr handelt. Oft sind die Zielfernrohre f\u00fcr den doppelten Rohstoffpreis im AH zu finden. Auch die einzelnen Bauteile lassen sich unter Umst\u00e4nden gut verkaufen sowie Adamantitrahmen als ben\u00f6tigtes Questitem f\u00fcr zwei Quests aus dem Schattenmondtal. Reich werdet ihr zur Zeit als Ingenieur nicht, vielleicht bietet Blizzard mit dem n\u00e4chsten Addon mehr M\u00f6glichkeiten.<\/p>\n<h2><strong>Lederverarbeitung<\/strong><\/h2>\n<p>Gutes Gold l\u00e4sst sich vor allem mit der Herstellung von Grollbalgbeinr\u00fcstungen, Kobrahautbeinr\u00fcstungen und allen sogenannten \"Hosenverzauberungen\" verdienen. Wie die F\u00e4den der Schneider, verbessern diese die Attribute einer Hose. In Kombination mit K\u00fcrschnern lassen sich alle Rohstoffe selbst farmen. Nur f\u00fcr die epischen Hosenverzauberungen ist ein Urnether n\u00f6tig. F\u00fcr viele Lederitems und eine Quest wird Schweres Knotenhautleder ben\u00f6tigt, welches ihr regelm\u00e4\u00dfig im AH anbieten solltet. Gro\u00dfer Vorteil des Berufes sind die beim Aufheben gebundenen epischen Items von sehr guter Qualit\u00e4t. Genauso wie bei Schneidern und Schmiedekunst setzt das Herstellen von epischen R\u00fcstungsteilen f\u00fcr andere Spieler voraus, dass ihr PvE spielt um an Urnether zu gelangen. Dazu braucht ihr seltene epische Rezepte, welche ihr in den meisten F\u00e4llen nur im Auktionshaus findet. Um so fr\u00fcher ihr an solche Rezepte gelangt, desto eher ist es wahrscheinlich, dass ihr viel Gold mit dem Verkauf dieser erst beim Anlegen gebundenen Gegenst\u00e4nde machen k\u00f6nnt. Zu Beginn von BC waren z.B die Windt\u00f6terwickel f\u00fcr Feraldruiden das beste im Spiel verf\u00fcgbare Item f\u00fcr den H\u00e4nde Slot. Viele Urnether vorausgesetzt, ein sehr gutes episches Rezept wie das oben genannte und das Farmen oder Kaufen der Mats im AH lassen euch so an euer episches Flugmount gelangen.<\/p>\n<h2><strong>Schmiedekunst<\/strong><\/h2>\n<p>Schmiedekunst ist der am teuersten zu erlernende Beruf in WoW. Viele beim Leveln hergestellte Gegenst\u00e4nde lassen sich praktisch nicht verkaufen und der Einsatz von Rohstoffen ist immens. Daf\u00fcr k\u00f6nnt ihr wie bei Schneidern und Lederverarbeitung auf der H\u00f6chstfertigkeit von 375 Punkten epische R\u00fcstungsteile und als Besonderheit sogar epische Waffen f\u00fcr den Eigenbedarf und andere fertigen. Eine Verbesserung der Waffen erreicht ihr aber auch nur \u00fcber die regelm\u00e4\u00dfige Teilnahme an 25er Raids um an den ben\u00f6tigten Nethervortex zu gelangen. Alle Vollblut PvPler, die nicht raiden oder diejenigen die wenig online sein k\u00f6nnen sollten die Finger von Schmiedekunst lassen. Mit Urnether, epischen Rezepten bieten sich mit Schmiedekunst die gleichen M\u00f6glichkeiten wie schon bei Lederverarbeitung beschrieben. Zum Beispiel lie\u00dfen sich zum Start von BC die Armschienen der gr\u00fcnen Festung sehr gut verkaufen. Leider fehlt Schmiedekunst ein verbrauchbarer Gegenstand wie der Zauberfaden des Schneiders oder die Grollbalgbeinr\u00fcstung des Lederverarbeiters. H\u00f6chstens der Adamantitwetzstein kann als solcher gelten, der sich vergleichbar den Waffen\u00f6len des Verzauberers verkaufen l\u00e4sst. Seid ihr also nicht im Besitz von epischen Rezepten, gestaltet sich das Handeln im AH sehr schwierig. Bei Schmiedekunst solltet ihr also sehr gut abw\u00e4gen, ob sich der Aufwand f\u00fcr euch lohnt und genau wissen, was ihr mit dem Beruf erreichen wollt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Neben Farmberufen und Verbrauchsberufen existieren noch die herstellenden Berufe. 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