{"id":1324,"date":"2011-02-11T13:46:38","date_gmt":"2011-02-11T12:46:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=1324"},"modified":"2020-03-22T03:24:49","modified_gmt":"2020-03-22T02:24:49","slug":"drei-native-linuxspiele-fur-den-merkzettel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/02\/11\/drei-native-linuxspiele-fur-den-merkzettel\/","title":{"rendered":"Drei native Linuxspiele f\u00fcr den Merkzettel"},"content":{"rendered":"<p>Hier sind drei vielversprechende, native Linuxspiele. Aus Zeitgr\u00fcnden hier nur eine kurze Notiz, um sie irgendwann mal ausf\u00fchrlicher auszuprobieren.<br \/>\nJedes von ihnen bringt einen eigenen Linux-Client mit. Ryzom ist dar\u00fcber hinaus Open Source!<\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/www.ryzom.de\/de\/index.html\">Ryzom - ein Open Source MMORPG<\/a><\/h2>\n<p>Ryzom hat es meines Wissens letztes Jahr als erstes, vormals kommerzielles und closed source MMORPG, gewagt, den kompletten Quellcode f\u00fcr Server und Client zu ver\u00f6ffentlichen. Dar\u00fcber hinaus wurden bis auf die Sounddateien alle Mediendateien wie Texturen und Modelle <a href=\"http:\/\/dev.ryzom.com\/news\/13\">freigegeben<\/a>!<br \/>\nUm das eigene Gesch\u00e4ftsmodell aber nicht zu zerst\u00f6ren, bleiben Handlung und Geschichte im Besitz des Publishers.<br \/>\nSeit November 2010 steht f\u00fcr alle Linuxspieler auch ein <a href=\"http:\/\/dev.ryzom.com\/projects\/ryzom\/wiki\">nativer Linux Client<\/a> zum Download bereit.<br \/>\nEs gibt eine franz\u00f6sische, englische und deutsche Online-Gemeinschaft. Sehr fair finde ich die M\u00f6glichkeit das Spiel 21 Tage kostenlos ausprobieren zu k\u00f6nnen. Das Spiel finanziert sich danach \u00fcber ein Abonnement. Die Kosten reichen von 7,95 \u20ac (1 Monat im Voraus) bis 6,5 \u20ac (12 Monate im Voraus) pro Monat.<br \/>\nDas Unternehmen Winch Gate Properties Ltd, der Entwickler und Publisher von Ryzom, erhofft sich dadurch nat\u00fcrlich eine vielseitigere Spielerbasis, mehr Kunden und Aufmerksamkeit, aber auch durch mehr Augen auf den Quellcode ein insgesamt qualitativ besseres Spiel.<br \/>\nGerade im MMO-Bereich ist ein freies Software Projekt nicht ganz trivial. Um zu verhindern, dass Spieler sich mit modifizierten Clients verbinden, womit der Manipulation im Spiel T\u00fcr und Tor ge\u00f6ffnet w\u00e4re, werden alle Codever\u00e4nderungen \u00fcberpr\u00fcft und nur mit dem offiziellen Client ist ein Verbinden zum Spieleserver m\u00f6glich.<br \/>\nTheoretisch ist es m\u00f6glich den gesamten Quellcode und die Media-Dateien f\u00fcr ein neues Ryzom zu verwenden und in direkte Konkurrenz mit dem Ursprungspiel zu treten. Zu einem guten MMO geh\u00f6rt aber durchaus mehr. Der Support, die Geschichte und Handlung des Spiels, Foren und Community kann man nicht beliebig kopieren oder erwarten, dass die Spieler sofort in Scharen zum neuen Fork laufen werden.<br \/>\nServer und Support kosten Geld, weshalb ich das kommerzielle Open Source Modell f\u00fcr Ryzom f\u00fcr eine tolle Idee halte. Es wurde auch Zeit! \ud83d\ude42<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.vendetta-online.com\/h\/welcome.html\">Vendetta Online - ein SciFi MMORPG<\/a><\/h2>\n<p>Vendetta Online ist zwar ein kommerzielles Closed Source MMO, daf\u00fcr geh\u00f6rt es zu den wenigen, die einen nativen Linux-Client zum Download anbieten. Die Entwickler schaffen das mit einem Stab von vier Programmierern, woran andere mit 100 scheitern.<br \/>\nDas Spiel l\u00e4sst sich acht Stunden frei testen. Danach fallen monatliche Kosten ungef\u00e4hr in der gleichen H\u00f6he wie bei Ryzom an.<br \/>\nDas besondere an Vendetta Online ist, es l\u00e4sst sich bequem z.B. \u00fcber das Ubuntu Software Center installieren. Somit geh\u00f6rt es mit dem nachfolgenden Spiel zu den ersten Projekten, mit denen auch closed source Anwendungen sich leicht mit ein paar Mausklicks installieren lassen, ganz im <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=1014\">Sinne meiner Ubuntu Philosophie<\/a>.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/20110211_Vendetta_Online_software_center1-1.png\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter wp-image-1325 size-medium\" title=\"20110211_Vendetta_Online_software_center\" src=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/20110211_Vendetta_Online_software_center1-1-300x230.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/20110211_Vendetta_Online_software_center1-1-300x230.png 300w, https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/02\/20110211_Vendetta_Online_software_center1-1.png 609w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><a href=\"http:\/\/2dboy.com\/games.php\">World of Goo - ein intelligentes Konstruktionsspiel<\/a><\/h2>\n<p>Ich war versucht zu schreiben: \"ein auf physikalischen Gesetzm\u00e4\u00dfigkeiten beruhendes Puzzlespiel\". Das klingt zu trocken und beschreibt nicht die Komplexit\u00e4t und den Witz des Spiels.<br \/>\nIn World of Goo muss man den Goo Balls (<a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=1066\">schon wieder Lemminge?<\/a>) dabei helfen am Ende des Levels durch ein Rohr zu entkommen. Dazu muss man anhand der Spielphysik einen \"Turm\" bauen, damit die Goos damit in die N\u00e4he des Ausgangs kommen k\u00f6nnen.<br \/>\nDie Spielphysik ist vielleicht am Anfang etwas trickreich, aber leicht zu lernen. Die Grafik des Spiels ist hervorragend und neben Linux existiert das Spiel auch f\u00fcr exotische Plattformen wie z.B. Windows, MacOS und das iphone \ud83d\ude09<br \/>\nAuf der vorgestern vorgestellen <a href=\"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=1293\">Live-Distribution<\/a> von linux-gamers.net ist das Spiel als Demo enthalten. Es l\u00e4sst sich wie Vendetta Online ebenso leicht \u00fcber das Ubuntu Softwarecenter installieren.<br \/>\nSo, mit Linux l\u00e4sst sich also nicht spielen? \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hier sind drei vielversprechende, native Linuxspiele. Aus Zeitgr\u00fcnden hier nur eine kurze Notiz, um sie irgendwann mal ausf\u00fchrlicher auszuprobieren. Jedes von ihnen bringt einen eigenen Linux-Client mit. Ryzom ist dar\u00fcber hinaus Open Source! Ryzom &#8211; ein Open Source MMORPG Ryzom hat es meines Wissens letztes Jahr als erstes, vormals kommerzielles und closed source MMORPG, gewagt, &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2011\/02\/11\/drei-native-linuxspiele-fur-den-merkzettel\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eDrei native Linuxspiele f\u00fcr den Merkzettel\u201c<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[10,7],"tags":[170,202],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1324"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1324"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1324\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11199,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1324\/revisions\/11199"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1324"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1324"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1324"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}