{"id":13,"date":"2007-11-18T10:17:03","date_gmt":"2007-11-18T08:17:03","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gambaru.de\/blog\/?p=13"},"modified":"2020-03-25T00:46:19","modified_gmt":"2020-03-24T23:46:19","slug":"der-glanz-des-goldes-teil-vi-alchemie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2007\/11\/18\/der-glanz-des-goldes-teil-vi-alchemie\/","title":{"rendered":"Der Glanz des Goldes Teil VI Alchemie"},"content":{"rendered":"<p>Wenn euch die Wahl eures Berufes schwerf\u00e4llt, ihr vielleicht sogar eine Hybrid Klasse spielt und gleichzeitig wenig Aufwand und sehr gute Gewinnm\u00f6glichkeiten sucht, dann solltet ihr den Beruf des Alchemisten ergreifen. Nach Patch 2.1 haben viele den vermeintlichen Untergang des Alchemisten prophezeit. In der Tat es ist schwieriger geworden Wasser in Wein zu verwandeln, aber (Ur)Erde zu Gold zu machen, ist so leicht wie zuvor... <!--more--><br \/>\nAlchimie ist einer der lukrativsten Berufe in WoW. Besondere Vorteile sind unter anderem die M\u00f6glichkeit den Beruf in sehr kurzer Zeit auf die Maximalfertigkeit zu bringen und dies nur mit Hilfe von Standardrezepten, die es beim Trainer zu kaufen gibt. Einen deutschen <a title=\"Alchemie 1-375 Guide\" href=\"http:\/\/forums.wow-europe.com\/thread.html?topicId=65896758&amp;sid=3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alchemie Guide<\/a> zum Leveln findet ihr im offiziellen Forum.<br \/>\nAb einer Fertigkeit von 350 erteilt euch der Alchemie Gro\u00dfmeister in der Ehrenfeste oder Thrallmar eine Quest, die es euch erlaubt in Alchemie zu spezialisieren und aus euren Rohstoffen zwei oder mehrere Endprodukte zu erhalten. Zur Auswahl stehen der Elixier-,Tr\u00e4nke-, und Transmutationsmeister.<\/p>\n<h3><strong>Meister der Elixiere<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Chance auf Proc bei Elixieren <strong>und<\/strong> Fl\u00e4schchen<\/li>\n<li>Freie Wahl, wann und wie viele Pflanzen in Elixiere und Fl\u00e4schchen umgewandelt werden k\u00f6nnen<\/li>\n<li>Die meisten n\u00fctzlichen Alchimierezepte im Spiel<\/li>\n<li>Sehr gute Chancen im AH effizient zu handeln und ideal f\u00fcr Server mit gro\u00dfer PvE Gemeinschaft<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Meister der Tr\u00e4nke<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Chance auf Proc nur bei Tr\u00e4nken<\/li>\n<li>Freie Wahl, wann und wie viele Pflanzen in Tr\u00e4nke umgewandelt werden k\u00f6nnen<\/li>\n<li>Bestes Trainer Rezept <a title=\"Erstklassiger Manatrank\" href=\"http:\/\/wow.buffed.de\/?i=22832\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Erstklassiger Manatrank<\/a> und <a title=\"Trank des verr\u00fcckten Alchimisten\" href=\"http:\/\/wow.buffed.de\/?i=34440\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Trank des verr\u00fcckten Alchimisten<\/a>, Rezepte f\u00fcr Schutztr\u00e4nke, Heldentrank, Hasttrank usw. m\u00fcssen gekauft oder erfarmt werden.<\/li>\n<li>gute Chancen im AH effizient zu handeln, aber erst sobald mehrere Nicht-Trainer Rezepte zur Verf\u00fcgung stehen.<\/li>\n<\/ul>\n<h3><strong>Meister der Transmutation<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li>Chance auf Proc bei allen Transmutationen<\/li>\n<li>Geringste Auswahl an Rezepten f\u00fcr Proccs<\/li>\n<li>Zeitlich abh\u00e4ngig durch 23 Stunden Cooldown. Seid ihr nicht immer zum exakten Zeitpunkt online, wenn der CD bereit ist, werdet ihr M\u00f6glichkeiten zum Transmutieren und somit Gewinn verpassen.<\/li>\n<li>Handeln im AH sehr eingeschr\u00e4nkt<\/li>\n<li><strong>Aber:<\/strong> Sinnvolle Transmutationen und in Kombination mit Juwelenschleifen auch sehr gewinnbringend sind: Urerde in Urwasser, Erdsturmdiamanten und Himmelsfeuerdiamanten herstellen<\/li>\n<\/ul>\n<p>Von den drei Spezialisierungen bietet der Elixiermeister am meisten M\u00f6glichkeiten. Insbesondere durch die Chance selbst bei Fl\u00e4schchen zwei bis f\u00fcnf Endprodukte zu erhalten und die hohe Anzahl verschiedener n\u00fctzlicher Rezepte, die schon beim Trainer erlernbar sind, machen diese Spezialisierung zum Favoriten.<br \/>\nDer Tr\u00e4nkemeister hat im Moment nur wenige n\u00fctzliche Rezepte, da Schutztr\u00e4nke auf Grund fehlender Encounter oder hoher Materialkosten und durch die verk\u00fcrzte Wirkungsdauer auf zwei Minuten praktisch \u00fcberfl\u00fcssig geworden sind. Im Gegensatz zum klassischen WoW fehlt hier einfach die Notwendigkeit und der breite Markt. Erstklassige Manatr\u00e4nke geh\u00f6ren zwar zu den nachgefragtesten Alchemieprodukten im AH, sind leider aber auch die einzig lohnenden und vom Trainer erlernbaren Tr\u00e4nke. Tr\u00e4nkealchimisten k\u00f6nnen momentan nicht voll von ihrer Spezialisierung profitieren, weil Mana- und Heiltr\u00e4nke von diversen Kreaturen auf der Scherbenwelt droppen und somit der Preis gering bleibt. Hingegen hat der Elixiermeister keine Probleme mit zus\u00e4tzlichen Elixieren, da Elixiere nicht von Kreaturen droppen und die angebotenen Fl\u00e4schchen von NPCs den herstellbaren in der Regel nicht das Wasser reichen k\u00f6nnen.<br \/>\nMeister der Transmutation k\u00f6nnen wie die anderen beiden Spezialisierungen im AH bei allen Rezepten mithandeln, profitieren aber nicht von den Procs der anderen beiden Alchimiedisziplinen. Das Aufkaufen von Pflanzen und Weiterverarbeiten lohnt sich hier nur begrenzt. Hingegen bietet die Spezialisierung insbesondere im Zusammenspiel mit dem Beruf des Juwelenschleifers auch eine sehr einfache M\u00f6glichkeit Gold zu verdienen.<\/p>\n<h3><strong>Urerde in Urwasser transmutieren<\/strong><\/h3>\n<p>Zu allererst solltet ihr euch das <a title=\"Urerde in Urwasser\" href=\"http:\/\/wow.buffed.de\/?i=22916\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rezept Uerde in Urwasser<\/a> von den Sporregar besorgen, welches es ab dem Ruf \u201eRespektvoll\u201c in den Zangarmarschen zu kaufen gibt. Den Ruf kann man dort prima schon beim Leveln steigern und der Aufwand h\u00e4lt sich somit in Grenzen. Anschlie\u00dfend kauft ihr euch die Urerde g\u00fcnstig im Auktionshaus (Preise k\u00f6nnen stark variieren , 5g ist ein fairer Preis). Nun muss man lediglich jeden Tag einmal Transmutieren und kann so je nach Urwasser Preis zwischen 15g bis 30g Gewinn im AH einstreichen. Dies lohnt sich solange bis jemand bereit ist euch ein Trinkgeld f\u00fcr euren Cooldown zu zahlen, welches gr\u00f6\u00dfer ist als der t\u00e4gliche Gewinn der Urerde in Urwasser Transmutation oder wenn eine andere \u201eUrsache-Transmutation\u201c mehr Gewinn verspricht. Also auf keinen Fall seinen CD f\u00fcr 5g f\u00fcr Urmacht verkaufen, wenn man so leicht an Urerde und das Rezept kommen kann. Alchimisten brauchen dadurch im Prinzip nie Urwasser farmen.<br \/>\nEinen Schritt weiter k\u00f6nnt ihr gehen, indem ihr euren t\u00e4glichen Cooldown zum <strong>Transmutieren in Erdsturm- oder Himmelsfeuerdiamanten<\/strong> nutzt. Auf Grund der g\u00fcnstigeren Rohstoffe lohnt sich die Transmutation in Erdsturmdiamanten meistens eher.<br \/>\nAuch hier kauft ihr die Rohstoffe, 2xUrerde(5), 2xUrwasser(20), 3xSchattendraenit(1), 3xTiefenperidot(1),3xGolddraenit(1) aus dem AH und wandelt t\u00e4glich einmal in Erdsturmdiamanten um. Die zahlen in Klammern k\u00f6nnten aktuelle Preise in Gold f\u00fcr jeweils einen dieser Gegenst\u00e4nde auf eurem Server sein. In diesem Beispiel m\u00fcsstet ihr also 59g ausgeben. Um mehr mit Erdsturmdiamanten zu verdienen als mit der Urerde in Urwasser Transmutation muss der Verkaufspreis f\u00fcr den rohen Diamanten also bei mehr als 74g (59g+15g) liegen, da der Gewinn im oben angef\u00fchrten Beispiel f\u00fcr Urerde in Urwasser bei 15g liegt. Wirklich lohnenswert wird diese Transmutation aber erst im Zusammenspiel mit einem Juwelenschleifer, der euch Starke, M\u00e4chtige, Bemerkenswerte oder sogar Unerbittliche Erdsturmdiamanten herstellen kann. Die Preise liegen hier in der Regel zwischen 90g und 150g pro geschliffenem Erdsturmdiamant, d.h. f\u00fcr euch t\u00e4glich nur durch eine Transmutation Gewinne zwischen 31g und 91g. Solange euch niemand mehr f\u00fcr euren Cooldown bietet ist das f\u00fcr jeden Alchimisten die einfachste und zeitsparendste Methode t\u00e4glich Gold zu verdienen. Auf Transmutation spezialisierte Alchimisten haben hier gegen\u00fcber der Urmacht Transmutation deutlich weniger Aufwand und garantierten Gewinn, da sich die Transmutation auch f\u00fcr Nicht-Spezialisten lohnt. Die Rohstoffe f\u00fcr Urmacht m\u00fcssen entweder zeitaufwendig gefarmt werden oder sie sind im Auktionshaus teurer als Urmacht, wodurch also nur erfolgreiche Procs tats\u00e4chlich Gewinn bringen.<\/p>\n<h3><strong>Handeln mit Elixieren, Tr\u00e4nken und Fl\u00e4schchen<\/strong><\/h3>\n<p>\u00dcberpr\u00fcft welche Elixiere und Tr\u00e4nke sich gut auf eurem Server verkaufen lassen. Es lohnt sich immer dann im AH mitzuhandeln, wenn die Preise der Rohstoffe im AH + die Kosten f\u00fcr die Phiolen kleiner sind als der Preis f\u00fcr das Endprodukt. Das gilt insbesondere f\u00fcr Spezialisten. Sollten die Elixiere f\u00fcr weniger verkauft werden als die Rohstoffe im AH kosten, solltet ihr entweder Geduld haben oder die Finger von diesem Handel lassen. Als Spezialist ist es immer sinnvoll Pflanzen in Elixiere oder Tr\u00e4nke zu verwandeln, denn mit etwas Gl\u00fcck erhaltet ihr mehr Elixiere als Rohstoffe eingesetzt worden sind. Besonders lukrativ ist dies bei Fl\u00e4schchen, die pro St\u00fcck 50g kosten k\u00f6nnen. Deshalb lohnt es sich besonders immer einen Vorrat an Teufelslotus zu haben.<br \/>\nDurchsucht das Auktionshaus nach g\u00fcnstigen Kr\u00e4utern. Nach einer Weile bekommt ihr heraus, wo die Ober- und Untergrenzen f\u00fcr eine Kr\u00e4uterart liegen. Das ver\u00e4ndert sich w\u00e4hrend einer Erweiterung nur, wenn Blizzard Rezepte, Dropraten oder wie in 2.1. besonders deutlich zu sehen die Spielmechanik \u00e4ndert. Versucht immer die Kr\u00e4uter zu kaufen, deren Preis um die Untergrenze pendelt, verkauft aber das Endprodukt immer zu dem Preis als m\u00fcsste man die Pflanzen zum Maximalpreis kaufen. Kauf- und Verkaufsphasen wechseln sich immer wieder ab. Hier heisst es einfach Geduld haben bis die Pflanzenpreise steigen und man dann mit den g\u00fcnstig erworbenen Pflanzen die Elixiere und Tr\u00e4nke f\u00fcr den aktuellen AH Preis der Pflanzen oder dar\u00fcber verkaufen kann.<br \/>\nMit etwas Mathematik kommt ihr im AH leicht zum Erfolg. Nur um das Prinzip zu zeigen hier <strong>ein einfaches Beispiel<\/strong>:<\/p>\n<p>Elixier der Heilkraft ben\u00f6tigt 1xSansam und 1xTraumwinde, 1 magieerf\u00fcllte Phiole, 1 Stack = 20 Einheiten, 1 Stack Sansam kostet 15g, 1 Stack Traumwinde 15g, 20 Phiolen kosten 7,2g (4x1,8g)<br \/>\nEin Nicht-Elixiermeister h\u00e4tte also Herstellungskosten von 37,2g f\u00fcr 20 Elixiere der Heilkraft, wenn er die Kr\u00e4uter im AH kaufen w\u00fcrde. Wollt ihr also keinen Verlust machen, m\u00fcsst ihr mindestens einen Preis verlangen der abz\u00fcglich der Einstell- und AHgeb\u00fchren 37,2g ergibt. Schon mit 40g Verkaufspreis w\u00fcrdet ihr also hart am Limit kalkulieren, vor allem weil nicht sicher ist, dass ihr die Elixiere schon beim ersten Mal verkaufen k\u00f6nnt. Ihr probiert es also mit 50g f\u00fcr den 20er Stack also 2,5g pro Elixier.<br \/>\nIdealerweise stellt ihr die Elixiere in 5er Stacks in das Auktionshaus, da viele Spieler sich an diese Gr\u00f6\u00dfe gew\u00f6hnt haben. Au\u00dferdem wirken 12,5g nicht so viel wie 50g, wenn ihr den kompletten Stack anbieten w\u00fcrdet. Des weiteren solltet ihr darauf achten eure Ware nicht in Massen auf den Markt zu werfen, da ihr damit andere Spieler einladet euch zu unterbieten. Ebenso ist es m\u00f6glich, dass einfach nicht genug Nachfrage vorhanden ist und ihr dann auf den AH Geb\u00fchren sitzen bleibt.<br \/>\nAls Elixiermeister bekommt ihr im Durchschnitt pro 20 St\u00fcck hergestellter Ware 4 (Erfahrungswert) zus\u00e4tzliche Produkte heraus. Das heisst im oben beschriebenen Fall k\u00f6nntet ihr mit den eingesetzten Rohstoffen eure Ware f\u00fcr 60g verkaufen (24x2,5g) und h\u00e4ttet damit abz\u00fcglich der AH Geb\u00fchren einen Gewinn von ca. 20g gemacht.<br \/>\nDas ganze l\u00e4sst sich nat\u00fcrlich auch auf alle anderen Elixiere und Tr\u00e4nke ausdehnen. Zugleich lohnt es sich z.B. zu \u00fcberlegen, wie man seine Ressourcen am Besten einsetzen sollte und was den meisten Gewinn verspricht, ob z.B. Teufelsgras besser f\u00fcr Elixier der erheblichen Beweglichkeit oder f\u00fcr Elixier der draenischen Weisheit verwendet werden soll. Auch ein Blick auf Elixier des Ansturms oder Elixier der erheblichen St\u00e4rke lohnt sich, da beide die gleichen Mats ben\u00f6tigen, teils aber deutlich unterschiedlich im Preis sind. Wichtig ist, dass ihr verschiedene Waren gleichzeitig anbieten k\u00f6nnt und euer Angebot streut. Damit verringert ihr zum einen das Risiko Ware nicht verkaufen zu k\u00f6nnen und gleichzeitig besteht so die M\u00f6glichkeit auf Preisunterschiede besser reagieren zu k\u00f6nnen. Nichts ist schlimmer als eine Bank vollgestopft mit einer Sorte Elixiere zu haben, die keiner kaufen m\u00f6chte.<\/p>\n<h3><strong>Den Markt kontrollieren<\/strong><\/h3>\n<p>Gerade im Alchimieberuf ist es m\u00f6glich den Markt sehr leicht zu kontrollieren. Die Preise f\u00fcr Elixiere sind nicht so stark gestiegen wie die zur Verf\u00fcgung stehende Goldmenge. Daf\u00fcr gibt es nun mehr n\u00fctzliche Elixiere f\u00fcr die Spieler als fr\u00fcher. Verkauft jemand zum Beispiel Elixiere der Heilkraft f\u00fcr 20g pro Stack (20St\u00fcck), die Kosten f\u00fcr Kr\u00e4uter im AH betragen aber fast das Doppelte, kann man ohne Bedenken zuschlagen. Auch \u00e4ltere Tr\u00e4nke und Elixiere haben teilweise nichts an ihrem Wert verloren. Vor Patch 2.1 war das Elixier der gro\u00dfen Feuermacht ein gefragter Ersatz f\u00fcr die sehr teure Seher Variante \u201eElixier der erheblichen Feuermacht\u201c. Die Reagenzien waren leicht \u00fcber das AH zu bekommen und die Einstellgeb\u00fchren lagen im Kupferbereich. Hier war es leicht deutliche Gewinne zu machen ohne ein Risiko einzugehen. Selbst andere Angebote die unter dem eigenen lagen konnte man problemlos aufkaufen und wieder f\u00fcr den eigenen Preis anbieten. Wenn ihr euch also sicher seid, dass ihr ein Elixier f\u00fcr einen bestimmten Preis verkaufen k\u00f6nnt, dann kauft Angebote auf, die darunter liegen und stellt sofort wieder euer Angebot in das AH.<\/p>\n<h3><strong>Rezepte kaufen<\/strong><\/h3>\n<p>Ein lohnendes Rezept ist f\u00fcr Elixiermeister <a title=\"Rezept Elixier des erheblichen Magierbluts\" href=\"http:\/\/wow.buffed.de\/?i=22919\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rezept Elixier des erheblichen Magierbluts<\/a>. Geringe Kosten f\u00fcr Kr\u00e4uter aber sehr gute Nachfrage im AH, da praktisch alle Manaklassen darauf mit erster Wahl als W\u00e4chterelixier zur\u00fcckgreifen. Auf jeden Fall zugreifen, wenn der Preis f\u00fcr das Rezept nicht allzu hoch ist.<br \/>\nF\u00fcr Tr\u00e4nkemeister kann sich das <a title=\"Rezept Teufelsmanatrank\" href=\"http:\/\/wow.buffed.de\/?i=31682\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rezept f\u00fcr den Teufelsmanatrank<\/a> lohnen, den ihr im Schattenmondtal leicht erfarmen k\u00f6nnt, bietet er doch die h\u00f6chste Manawiederherstellung aller Manatr\u00e4nke.<br \/>\nHalaa Rezepte und weitere Worlddrops k\u00f6nnen sich von Server zu Server lohnen. Doch schon die Rezepte vom Trainer erm\u00f6glichen euch gewinnbringend im Auktionshaus mitzuhandeln.<br \/>\nDurch die Kombination mit Kr\u00e4uterkunde habt ihr zus\u00e4tzliche Einnahmen. Insbesondere k\u00f6nnt ihr noch besser auf Engp\u00e4sse im AH reagieren, indem ihr fehlende Kr\u00e4uter selbst erfarmt und euch entstehen keine weiteren Kosten durch das Lernen oder Kaufen von Rezepten. Ansonsten kann ich euch den Beruf des Juwelenschleifers in Kombination mit Alchemie sehr empfehlen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn euch die Wahl eures Berufes schwerf\u00e4llt, ihr vielleicht sogar eine Hybrid Klasse spielt und gleichzeitig wenig Aufwand und sehr gute Gewinnm\u00f6glichkeiten sucht, dann solltet ihr den Beruf des Alchemisten ergreifen. Nach Patch 2.1 haben viele den vermeintlichen Untergang des Alchemisten prophezeit. In der Tat es ist schwieriger geworden Wasser in Wein zu verwandeln, aber &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/gambaru.de\/blog\/2007\/11\/18\/der-glanz-des-goldes-teil-vi-alchemie\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eDer Glanz des Goldes Teil VI Alchemie\u201c<\/span> weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[7,9],"tags":[223],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13"}],"collection":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11219,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13\/revisions\/11219"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gambaru.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}