Wie geht es eigentlich der WoW Wirtschaft?

Nach meinem kurzen Ausflug zurück in die Scherbenwelt, dank 10 Tage gratis Einladung, kann ich beruhigt sagen: Alles beim alten geblieben
Nun ja fast alles. Arena Saison Nummer 4 ist nun das Maß aller Dinge und Season 2 Ausrüstung gibt es nun im Überfluss zu bestaunen, die Schlachtfelder sind besser besucht denn je. Das liegt wohl vor allem daran, dass das Interesse an PvE Instanzen und Questen stark abgenommen hat. Ganz klar, wir befinden uns nun in der Hauptstadtphase der ersten Erweiterung von World of Warcraft. Lediglich fleißige Raider und nimmermüde Arena PvP Spieler können sich noch weitere Ziele setzen und der Rest läuft tiefe Furchen zwischen AH und Bank.
Bleibt der Blick auf die Wirtschaft. Während angenehm auffällt, dass der Chinafarmer- und Goldspam aus dem Handelschat verschwunden ist, (Nicht zu verwechseln mit dem normalen Spam a la "Noch 2 dd 4 dk nh plz!!!", Übersetzung: "Noch 2 Schadensausteiler für die Instanz "Dampfkammer" im nicht heroisch Modus bitte !!!") lässt einen der Blick ins Auktionshaus staunen.
Seit Einführung der neuen Zone "Sonnenbrunnen Plateau" mit den vielen neuen täglichen Quests, sind die  Preise mindestens um 50-100 % gestiegen. Erfreulicherweise auch bei geschliffenen Himmelsfeuer- und Erdsturmdiamanten, womit am Ende von "The Burning Crusade" mein Fazit für die beste Alchemiespezialisierung feststeht.
Gratulation an alle Transmutationsspezialisten!
Zwar finde ich den Elixiergroßmeister immer noch am vielseitigsten, aber in Punkto Effizienz sieht er gegen den Transmutationsspezi ziemlich alt aus. Während man als Elixiermeister immer den gesamten Kräutermarkt im Auge behalten sollte und über die Preise der wichtigsten Elixiere und Fläschchen im Bilde sein muss, genügt es als Transmutationsspezialist Erdsturm- und Himmelsfeuerdiamanten herzustellen und lediglich für deren Herstellung nötigen Rohstoffpreise regelmäßig zu prüfen. Welcher Beruf erlaubt es einem schon in fünf Minuten Rohstoffe für ca. 120-150g einzukaufen, mit einem Klick diese in einen Diamanten umzuwandeln und mit Juwelenschleifer als Zweitberuf ein geschliffenes Juwel herzustellen, welches sich für 100g mehr innerhalb von 24 h verkaufen lässt. Mit etwas Glück entstehen bei der alchimistischen Transmutation dann noch mal 4 zusätzliche Steine und zwei Tage später noch einmal 4 (*hust*) und voila aus 150g Einsatz und fünf Minuten Zeit werden 1100g Gewinn. Aber selbst ohne Proc lohnt es sich in diese beiden Berufe zu investieren.
Ich denke nicht umsonst müssen Juwelenschleifer zwischen 250g-500g für Rezepte im Auktionshaus bezahlen und selbst Blizzard dachte sich wohl bei den neuen Rezepten, die es auf dem Sonnenbrunnen Plateau zu kaufen gibt, dass ein kleiner Aufpreis von ca. 50g für jedes der mehr als zwei Dutzend Rezepte nicht verkehrt ist.
Von den angekündigten Gegenständen, die noch vor Wrath of the Lich King erscheinen sollten, gab es nicht viel zu sehen. Die 22er Tasche von Haris Pilton klammere ich da mal bewusst aus. Laut wotlkwiki.info stehen uns mit dem nächsten Addon sowieso bald 32er Spezialtaschen zur Verfügung.
Bleibt noch zu sagen, dass mit dem nächsten Patch 3.02 auch der Beruf des Schriftgelehrten eingeführt wird. Man muss kein Hellseher sein um vorauszusagen, dass viele diesen neuen Beruf ergreifen werden. Also besser jetzt schon Pflanzen einkaufen, denn so günstig wie jetzt sind sie spätestens in einem Monat nicht mehr.

WotLK Beta hat begonnen

Schneller als gedacht ging die offizielle Blizzard WotLK Beta Seite online. Die deutschen Patchnotes finden sich hier. Tonnenweise neue Informationen gab es am Wochenende. So überarbeitete mmo-champion.com seine Webseite und präsentierte Unmengen von Screenshots aus der neugestarteten Beta. Dazu gab es die bisher vermissten Talente von Jägern und Paladinen.
Auf www.buffed.de gab es ein erstes schönes Video der neuen Heldenklasse Todesritter.
Die beste Zusammenfassung zum neuem Beruf Schriftgelehrter gibt es auf www.wotlkwiki.info. Die Grundzutaten des neuen Berufes werden Tinte und Pergament sein. Zumindest zum Herstellen der Tinte wird es ähnlich der Fertigkeit "Sondieren" beim Juwelenschleifer eine neue Fähigkeit geben, die ich mal mit Zermahlen oder Auspressen übersetzen würde. (obwohl Milling etwas mit Fräsen zu tun hat, aber ich vermute die werden dann doch nicht in WotLK auftauchen 😉 )
Mit Hilfe dieser Technik lässt sich dann aus jeweils 5 Pflanzen Tinte herstellen. Für die ersten beiden Tintensorten sollte man schon einmal Silberblatt und Friedensblume horten, da diese spätestens zum Start der Erweiterung stark nachgefragt werden.
Ansonsten wird es eine weitere Fertigkeit namens "Entziffern" oder "Entschlüsseln" geben, mit der man als Schriftgelehrter Bücher oder Spruchrollen analysieren kann. Was sich genau dahinter verbirgt ist aber noch offen.
Der Schriftgelehrte wird folgende Hauptfähigkeiten besitzen:

  • Er wird Spruchrollen entwerfen können, die für eine begrenzte Zeit die Attribute des Charakters ändern werden ähnlich den schon heute verfügbaren Rollen der [Attributname] nur noch mächtiger.
  • Neben dem Zauberbuch wird ein neues Glypheninterface erscheinen, wo es möglich sein wird sechs Glyphen anzubringen. Diese unterteilen sich in drei Arten, große, kleine und mindere Glyphen. Die großen Glyphen können die Wirkungsweise eines Zaubers oder einer Fähigkeit verändern, so dass dieser zum Beispiel mehr Schaden verursacht, einen DoT Effekt erhält oder sogar Stun/Knockback Effekte erhält. Die anderen beiden verändern Reichweite, Farbe oder die Erscheinungsform so bekannter Sprüche wie der Verwandlungszauber des Magiers. "Die Glyphe des Pinguins" macht dann aus Schafen Pinguine.
  • Runenworte: Diese verändern temporär die Werte eurer Ausrüstung.
  • Runen der Macht: Diese werden wie offensive Zauber wirken und Schaden verursachen.
  • Kartensets: Als Schriftgelehrter wird man verschiedene Karten herstellen können. Für ein Kartenset wird es eine Belohnung geben.

All das lässt sich wie gesagt auf www.wotlkwiki.info nachlesen. Ein Screenshot des neuen Glypheninterface findet sich ebenfalls dort.
Mein bisheriges Highlight von den ersten Betaeindrücken ist sicher aber etwas für alle Ingenieure da draußen. Die Screenshots sehen für mich echt aus und machen im Hinblick auf das neue WotLK Feature "Mehrpersonen-Reittiere" auch Sinn.
Ingis bekommen

Motorräder!

So gefunden auf www.worldofraids.com
Als nettes Gimmick steht auf dem Nummernschild "pwn" 🙂
Nun fehlt nur noch Indiana Jones Schlapphut und dann kann die Fahrt des Tauren Ingenieurs mit seiner Gnomenfreundin im angeschlossenen Kastenwagen ja losgehen. Zum Glück habe ich nie versucht auf einem Rollenspielserver so etwas auszuspielen.

Patch 2.4.3 erschienen, Beta nicht mehr fern

Seit gestern ist der neueste Patch 2.4.3 auf den WoW Servern aktiv. Größere Überraschungen gab es in der finalen Version keine. Die deutschen Patchnotes kann man hier nachlesen. mmo-champion.com bietet neben einer Übersicht aller Veränderungen auch ein paar Bilder des neuen Braufest Mounts und eines Bären, den man aber nur über das Sammelkartenspiel von Blizzard erhalten kann. Durch die Veränderungen beim Braufest, der World of Warcraft Implementierung des deutschen Oktoberfestes, glaube ich fest daran, dass wir Wrath of the Lich King nicht vor diesem Datum sehen werden. Gleichzeitig spricht aber alles dafür, dass die WotLK Beta bald beginnt.
Laut mmo-champion.com wurde die Alpha beendet und die Vorbereitungen für die Beta haben begonnen. So scheinen die Account Seiten für die Beta aktiviert worden zu sein, ohne dass aber ein Zugriff zur Zeit möglich ist.
Nachdem nun klar ist, dass es keine neuen Inhalte vor WotLK geben wird, sind meine Erwartungen an die neue Erweiterung ziemlich hoch. Vermutlich werde ich zur Beta meinen Account reaktivieren, um vor allem schon einmal die Mats für den neuen Beruf Schriftgelehrter einzukaufen. Mal abwarten was WotLK wirklich zu bieten hat.

CM Nethaera und das Sommerloch

Während es aller Orten in die Ferien und den Urlaub geht, hält der Sommer nun auch bei Blizzard einzug. Community Managerin Nethaera nahm sich die Zeit einige Spielerfragen zum kommenden Addon zu beantworten (und wie immer vieles unbeantwortet zu lassen) und führt die allgegenwärtige Lage von WoW zuerst einmal auf den Sommer zurück. Auf Aussagen der Spielerschaft, es fehle an neuem Inhalt für das Spiel, das PvP Spiel biete wenig Neues, schlägt Nathaera vor den Ende des Sommers abzuwarten, da werde das Gildenleben dann wieder aktiver.
Wird es bis Wrath of the Lich King neuen Content geben? Fehlanzeige.
Dies würde sich auf die Entwicklung von WotLK negativ auswirken und Blizzard sei mit dem zur Verfügung stehenden Inhalt zufrieden.
Ansonsten gab es nur, ja vielleicht, aber auch nicht, es ist fertig, wenn es fertig ist und im Moment können wir keine weiteren Informationen geben.
Tja wie war das noch damals vor "The Burning Crusade" mit dem Einspielen neuer Inhalte. Da gab es die brandneuen serverübergreifenden Schlachtfelder und das neu eingeführte PvP System "Items für Ehrepunkte", das überarbeitete Silithius und natürlich das total leergefarmte Naxxramas *hust* Naja, dafür haben wir es ja bald wieder in WotLK.
Aus der offenen Beta von Burning Crusade ist auch bekannt, dass dort ca. einen Monat getestet wurde und es danach nochmal 6 Wochen gedauert hat bis die Erweiterung zum ersten Mal über die Ladentische ging. Ich lege mich nun fest und tippe auf den 24. November 🙂
Nethaeras Post könnt ihr hier nachlesen.

Wrath of the Lich King Talente und Fertigkeiten

mmo-champion.com verkündete heute die neuen WotLK Talente und Fertigkeiten und bezieht sich damit auf die bei der World Wide Invitational veröffentlichten Daten von Activision Blizzard (jep Blizzard ist heute endgültig mit Activision fusioniert und vor Electronic Arts der größte Entwickler und Vertreiber von Computerspielen.) Die Infos sind nicht mehr neu soweit man in Google nach wotlk + wiki sucht, aber sie sind übersichtlich und von einer bisher immer verlässlichen Webseite.
Sobald die Informationen auch auf Deutsch so aufbereitet erhältlich sind, werde ich den Link hier nachtragen. Damit haben sich die inoffiziellen Quellen aus dem Alpha Test weiter bestätigt.
Link zu den WotLK Talenten und Fertigkeiten bei mmo-champion.com

Anmeldung für die WotLK Beta ist da

Gerade habe ich mich auf der offiziellen Accountseite von www.wow-europe.com für die Beta angemeldet. Die Auswahl ist zufällig, aber vielleicht habe ich Glück. Damit erscheint die Information von Gnorog in neuem Licht. Die Anmeldung für die Beta beginnt heute und irgendwann im Laufe des Monats wird es dann wohl mit dem Testen losgehen.

Start der geschlossenen WotLK Beta im Juli

Gerüchteweise kursierte in Foren und auf verschiedenen deutschen WoW Seiten die Information, dass die geschlossene WotLK Beta am 3. Juli beginnen sollte. Die ursprüngliche Nachricht kam laut www.allvatar.com von Blizzard Mitarbeiter Gnorog. Dieser bestätigte zuerst den Betastart für den 3. Juli, korrigierte dann aber den Termin allgemein auf Juli. Auf der World Wide Invitational gab es weiterhin ein paar kleine Geschenke seitens Blizzard. So erhielten beispielsweise Teilnehmer der WWI einen Code um ein Pet namens Erzengel Tyrael freizuschalten. Dieses Pet befindet sich nun laut mmo-champion.com in den aktuellen Patch 2.4.3. Dateien. Ein genauer Veröffentlichungstermin für den neuen Patch steht noch nicht fest.
Nach all dem Hype um Diablo 3 wurde durch onlinewelten.com bekannt, dass es noch ein weiteres Spiel gibt an dem Blizzard im Geheimen arbeitet. Rob Pardo, der ehemalige Lead Designer von World of Warcraft und heute in weiter führender Position bei Blizzard tätig, bestätigte, dass an einem "Next-Generation MMO" gearbeitet wird.
Das lässt natürlich nun alle Spekulationen offen. Da die Entwicklung eines MMO viele Jahre dauert und zuvor noch Starcraft 2 und Diablo 3 erscheinen sollen, tippe ich auf 2010 oder 2011 als Erscheinungstermin. Idealerweise wird es sich hierbei dann um "World of Starcraft" handeln, welches die Blizzardgeschichte um Terraner, Zerg und Protoss weitererzählen wird, welches einige Jahren später dann von "World of Diablo" abgelöst wird, nur um 2020 dann "World of Warcraft 2: Ragnaros strikes back" zu weichen.
Natürlich könnte es sich auch um "World of World of Warcraft" handeln, wie die CNN nachempfundene Satire Seite theonion.com berichtet.
Unbedingt ansehen 🙂

Weitere Ankündigungen für WotLK von der World Wide Invitational

Zur "World Wide Invitational" gab es noch einige weitere Neuigkeiten. Wie mmo-champion.com berichtet war Patch 2.4. der letzte Inhaltspatch vor der neuen Erweiterung. Damit werden bis zu WotLK kurzfristig lediglich das Feuerfest und das Braufest für Abwechslung sorgen. Über das Halloweenspecial war noch nichts zu lesen. Ansonsten kursiert noch das Gerücht, dass die geschlossene Beta für WotLK am 03.Juli starten soll. Da die Alpha vor nicht allzulanger Zeit begonnen hat, würde mich das ziemlich überraschen. Da es bis zum 03. Juli nicht mehr lange hin ist, bin ich nun gespannt. Weitere interessante Neuigkeiten sind:

  • Ab lvl 80 wird es möglich sein Spieler auch auf einem fliegenden Mount mitzunehmen.
  • Die neue Arena wird in Dalaran zu finden sein. Sie wird relativ klein sein, Mounts sind nicht erlaubt. Die zweite Arena befindet sich in Orgrimmar. Mounts sind hier erlaubt. Als Besonderheit wird es bewegliche Objekte geben, womit sich die Sichtlinie fortlaufend ändern wird.
  • Das neue Nordend Schlachtfeld wird ein Angreifer/Verteidiger Spiel werden. Bisher klingt es nach einem in WoW nachgestellten D-Day Szenario. Die Angreifer kommen mit Booten an die Küste und müssen sich dann mit Belagerungswaffen durch die Verteidigung arbeiten. Dabei haben die Angreifer aber nur begrenzt Zeit die Ziele einzunehmen. Nach Ablauf der Uhr wechseln die Seiten.
  • Die Reportfunktion auf den Schlachtfeldern wird weiter verbessert. Hoffen wir mal, dass dadurch rigoros gegen Ehreleecher vorgegangen wird.
  • Für die Arenen ist eine Zuschauer Perspektive geplant. Vermutlich wird es wie schon bei Counterstrike bekannt eine HLTV Funktion geben um Spiele besser verfolgen zu können.
  • Die Vergabe der PvP Belohnungen wird sich zu BC nicht verändern. Teile des PvP Sets wird es sowohl auf den Schlachtfeldern als auch in der Arena geben. Die Sets werden aber von den PvE Sets komplett verschieden sein.
  • PvE: Heroische Instanzen werden etwas einfacher, zumindest dahingehend, dass nicht zwingend ein Schutzkrieger gebraucht wird. Die Rufanforderungen fallen komplett weg.
  • Es wird 12 5er Instanzen geben in WotLK. Acht zum Leveln und vier auf dem Maximallevel 80.
  • Die Entwickler sind sich bewusst, dass die Quests in BC nicht sehr zusammenhängend waren und die Geschichte dadurch flöten ging. Sie versprechen Besserung in WotLK und wollen sicherstellen, dass Arthas definitiv der finale Gegner ist.
  • Zukünftig wird man zum Champion einer Fraktion gekürt werden können, womit man nicht nur in der fraktionsspezifischen Instanz Ruf erhalten kann, sondern auch in allen anderen Instanzen. Damit sollte es einfacher werden bei einer speziellen Fraktion den Maximalruf zu erhalten.
  • Als Besonderheit wird es in der Instanz "Der Occulus" möglich sein auf fliegenden Mounts (Drachen) spielen zu können. Diese Drachen werden unterschiedliche Fähigkeiten beherrschen wie z.B. Tanken, DPS, Heilen.
  • Es wird in WotLK mehr PvP Ausrüstung geben, die auch durch PvE erspielt werden kann. Sie wird zur Arena/BG Ausrüstung nicht gleichwertig sein, aber einen Einstieg in PvP ermöglichen.

Offene Feldschlachten in dem Gebiet "Lake Wintergrasp" versprechen abwechslungsreich zu werden. Es wird verschiedene Belagerungswaffen geben, die für kurze und weite Entfernungen gedacht sind. Die Fraktion welche die Oberhand über das Gebiet hat verteidigt, die andere greift an. Dazu gibt es die Möglichkeit mit Flugmaschinen Gegner zu bombardieren. Wieviele es sein werden und wie man sie als Spieler erhalten kann ist nichts bekannt. Ein umgebauter Goblinschredder wird Boden-Luft Raketen verschießen können um die Flugmaschinen abzuwehren.
Klingt nicht schlecht. Die Passagen zum PvP kann man auch noch einmal auf Englisch hier nachlesen.

Diablo 3 und World Wide Invitational 2008

Frisch zurück von einer Woche sehr schönem Urlaub in Dänemark, heisst es zuerst einmal "re" und willkommen zu einem sehr kurzen Online Rückblick für die letzte Woche bei Blizzard.
Nun ist es endlich heraus. Das nächste Blizzard Spiel wird Diablo 3 werden. Auf mmo-champion.com gibt es eine erste Zusammenfassung der verfügbaren Informationen, zusammen mit Links zum offiziellen Teaser, ersten Gameplay Eindrücken und Screenshots. Diablo 3 entwickelt die Geschichte der Vorgänger weiter, bietet 5 einzigartige Klassen, neue Dungeons, eine Spielwelt die innerhalb dieser Dungeons stattfindet aber auch außerhalb in immer wieder zufällig generierten Welten weiterentwickelt wird. Natürlich wird Diablo 3 auch wieder im Battlenet mit mehreren Leuten zu spielen sein. Insbesondere die Grafik Engine sieht beeindruckend aus und erinnert stark an die Effekte von Starcraft 2.
Auf jeden Fall sollte man sich mal das Gameplay Video anschaun, welches wirklich atemberaubende Darstellungen und physikalische Effekte zeigt. So wird es z.B. möglich sein Wände zum Einsturz zu bringen und damit angreifende Monster darunter zu begraben, Steine fallen von Brücken herunter in die Tiefe, praktisch alles ist manipulier- und zerstörbar. Das ganze scheint wie bei Blizzard gewohnt schnell und einfach mit dem Interface zu steuern sein. Einen konkreten Erscheinungstermin gibt es nicht. Meine Vermutung ist, dass das Spiel frühestens Weihnachten 2009 erscheinen wird und die neue Referenz für Action Rollenspiele auf dem PC werden wird. Hoffentlich beginnt Blizzard aber danach an wirklich neuen Spielen zu arbeiten. Es heisst zwar besser gut kopieren als schlecht neu entwickeln, aber irgendwann kann keine noch so tolle Grafikengine ein innovatives Spielprinzip ersetzen.
Ansonsten findet zur Zeit die "World Wide Invitational" in Paris statt, auf der Blizzard Neuigkeiten zu kommenden und aktuellen Blizzard Spielen präsentiert. Für alle WoWler ist sicherlich interessant, dass Blizzard neue Informationen zu Wrath of the Lich King veröffentlicht hat. Diese decken sich mit den Infos aus dem inoffiziellen Wiki, welches Daten aus dem Alpha Client nutzt und welche damit indirekt bestätigt werden. Auf buffed.de wurden die bekanntgegebenen Klassen- und Talentänderungen für WotLK in Deutsch übersetzt. Besonders erfreulich sind die Änderungen am Schamanen, der nun auch einen CC Zauber erhält und Gegner zukünftig in Frösche verwandeln kann. Dazu werden Totems zusammengelegt und wirken in Zukunft auf den ganzen Schlachtzug und nicht mehr nur auf die eigene Gruppe. Insbesondere von dem "crowd control" Zauber erhoffe ich mir viel Spaß für das PvP Spiel.